思考の果てに

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異形の迷宮 6人登頂達成

Category - 異形の迷宮
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 6人 (+2PC) で異形の迷宮クリア!

 【フルメンバーで初日登頂】 を達成してから2ヶ月,
 遂に半分の人数でもクリアの景色を拝めるようになりました。

 毎週のように付き合ってくれ,
 攻略のために真剣に尽力してくれたメンバーの皆さん,
 本当にありがとうございます。


 
 





パーティー構成


最終構成 (敬称略)

  • 夜   : 修羅    (メイン壁)

  • 番長  : 修羅    (サブ壁・獅子吼火力) 

  • 浅凪  : WL+ジェネ (魔法火力 + 物理火力・荷役・コート)

  • エイル : AB  (支援・ジェネの牽引)

  • ミフィ : AB  (支援)

  • クロト : WL  (火力)




2PCでスイッチすることで 物理×2/魔法×2

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 浅凪さんを2PC操作にしてもらい,
 WLとジェネを切り替えにすることで,
 場面に合わせて魔法と物理を使い分けてもらいました

 それによって,火力のバランスを
 「修羅+ジェネ = 物理2」or「WL+WL = 火力2」
 にすることができます。
 






苦戦した相手


ヘルジャッジメント使用のボス

 異形の迷宮には,
 即死級のダメージになるヘルジャッジメントを
 撃ってくるボスが何体かいます。
 
 耐性装備にしても死んでしまう威力となります。

 2度の死亡でセーブポイントへ戻される異形の迷宮では
 非常に苦戦する相手になりますね。





  • 30F ドラキュラ
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 HPが減った後半に
 数回のヘルジャ連打を1セットでやってくるので,
 ニューマの一瞬の切れ目で死んでしまうことが多いです。

 戦いが長時間になればなるほど,
 ヘルジャで事故る可能性も増えてきてしまいます。



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 ドラキュラの戦闘時間を少しでも減らせるように,
 悪魔種族に威力の強化のついたアビスシールド
 持っていくようにしています。

 道中のドッペルゲンガー戦の戦闘時間短縮にもなるので,
 前半では使いどころが多いです。





  • 85F ダークロード
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 ドラキュラほどの連打ではありませんが,
 定期的に1回ずつのヘルジャッジメントはきます。

 敵のHP減少に関係なく すぐに撃ってくるので,
 最初からしっかり準備する必要があります。

 体力が高く,長期戦になるため
 ニューマの切れ目の事故は起きやすいです。



 それに加えて,
 メテオストームが常に降り続いているため,
 火属性耐性が強制されます。

 さらに,メテオストームのヒットストップによって
 位置ずれを起こし,
 実はニューマに入れていなかったなんて事故もあります。

 そのため,後衛メンバーは召喚された位置で動かず,
 ボスを射程内に連れてくるやり方にすることで
 ニューマの位置がズレないように対処をしました。







ヴェルナー研究所

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 ヴェルナー研究所C&D棟の
 実験成体 (ホムンクルス大) は体力が高いので
 倒すのに時間がかかってしまいます。

 狭いマップにギッシリと詰まっていることもあります。

 後衛も被弾をしやすいので
 被弾しない立ち位置を考えて動く必要があります。 


 WLはソウルエクスパンションと
 チェーンライトニングの切り替えで倒していきます。







ルキフル戦

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 最後の休憩所到達で,残り6分。

 



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 異形の迷宮のルキフルは,
 使用スキルはいつも通りですが,
 攻撃力が大幅に強化されています。

 壁役のHPの減りがかなり速いです。





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 時間はかかりましたが,無事にクリア!









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 苦戦に苦戦を重ね,
 当初は6人でのクリアなんて出来る気がしませんでした。

 繰り返し挑戦し,解析し,
 しっかりとした流れが見えてきたのが
 大きな勝因になったと思います。

 何事も諦めずに続けることが大事であると
 改めて認識させられました。

 そして,この達成感は
 どれだけROを続けていても格別なものですね。












 部屋の引きが不利な状態でも
 クリアできるくらいにしたいですね。

 パスタルート(ルキフル雇用無し)も残っていますし,
 更なる挑戦に向けてまだまだ頑張ります。



 無事に攻略もできたので,
 攻略記事は「少~中人数の攻略」に焦点を当てて
 書いていこうと思います。


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