【サマパケ2017】メディックケープ/ドレイクコート 所感
【前回】 の続き。
サマーパッケ2017の所感をまとめます。
【お読みになる前のご注意】
・記載内容はすべてウォーロックで使用した場合となります。
・私のプレイスタイルに準じた内容となっており,
すべての方に当てはまるわけではございません。
・対人関連の考察は いたしません。
エンチャントに失敗はありません。
【第1エンチャント 精錬値+6以上】
ハイレベル,消費SP-4%,スキルディレイ -4%
バーン(火耐性+15%),ゲイル(風耐性+15%),
フラッド(水耐性+15%),クレイ(地耐性+15%),
【精錬値 +0~6】
・Mdef +10
・MaxHP +500, MaxSP +50
・物理攻撃で与えるダメージ +3%
【精錬値 +7】
・Mdef +10
・MaxHP +1500, MaxSP +150
・物理攻撃で与えるダメージ +6%
【精錬値 +9】
・Mdef +10
・MaxHP +3000, MaxSP +300
・物理攻撃で与えるダメージ +10%
・サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
【第1エンチャント 精錬値+6】
ハイレベル,プレイヤー耐性3,消費SP-6%,スキルディレイ-6%,破壊不可(鎧),
先鋭1,鋭利1,闘志1,名弓1,
魔力1(Matk+6 / 詠唱-4%),攻撃速度1(ASPD+4%),MaxHP5
【第2エンチャント 精錬値+8】
第1エンチャントと同様
・+8まで精錬して ASPDアップの鎧として
・ASPDを上げながらカードを挿すこともできる
<攻撃速度1>を2つエンチャすれば
ASPDを12%も上げることが可能です。
A-ASPD 付きのエクセリオンと違い,
カードの効果を得ることもできますね。
・+8まで精錬して ディレイカット鎧として
・ディレイカットはディアボロスローブや覚醒ローブを上回る
ディレイカットの数値だけであれば,
従来の鎧を2%上回ります。
・メテオ連打装備としても優秀
ディレイカット,ASPD,消費SP削減から
好きなものをお好みで。
・ウォーロックにとっては「カリツ鎧」のほぼ上位互換
ウォーロックにとっては
HPやSPのアップがあり,エンチャントの種類も増えているため,
ドレイクコートのほうが使いやすいと思います。
前回のパッケもそうですが,
エンチャントが可能になった分
好みに合わせた様々な使い方ができるようになりました。
組み合わせを考えるのは大変ですが,
それも楽しみの1つだと思います。
ガーデンオブエデンの考察は別記事にいたします。
・考察記事更新
→ 【[サマパケ2017] ガーデンオブエデン考察 ~効果~】
メディックケープ [S1]
モンスターを倒した時
・HP +100, SP +10
―――――――――――――
動物/魚貝形モンスターを倒した時、一定確率で
・[RBマッスル15mg]をドロップ
―――――――――――――
無/竜形モンスターを倒した時、一定確率で
・[抗毒血清]をドロップ
―――――――――――――
植物/昆虫形モンスターを倒した時、一定確率で
・[戦闘薬]をドロップ
―――――――――――――
悪魔/人間形モンスターを倒した時、一定確率で
・[速度変化ポーション(UP)]をドロップ
―――――――――――――
不死/天使形モンスターを倒した時、一定確率で
・[毒薬の瓶]をドロップ
―――――――――――――
[メディックケープ]の精錬値が7以上の時、追加で
・上記効果によるドロップ確率が上昇
[メディックケープ]の精錬値が9以上の時、追加で
・上記効果によるドロップ確率が上昇
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物
防御 : 12
重量 : 60
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業
ドロップするアイテムの効果
【RBマッスル15mg】
・[メランコリー]Lv5状態になる
―――――――――――――
重量 : 1
要求レベル : 100
【メランコリー Lv5】
・持続時間 90秒
・Flee -45 / ASPD -40%
・5%の確率で騎乗解除
・特定スキルのダメージ上昇
ブランディッシュスピア,スパイラルピアース,ハンドレッドスピア,
シールドチャージ,シールドブーメラン,シールドチェーン,シールドプレス
【抗毒血清】
・新毒系解除
[オブリビオンカース]、[デスハート]、[トキシン]、
[パイクレシア]、[パラライズ]、[ベナムブリード]、
[マジックマッシュルーム]、[リーチエンド]
―――――――――――――
・再使用待機時間60秒
―――――――――――――
重量 : 1
要求レベル : 100
【戦闘薬】※新アイテムではありません
・持続時間10分
・Matk +5%
・物理攻撃で与えるダメージ +5%
・MaxHP -3% , MaxSP -3%
―――――――――――――
重量 : 15
エンチャント
精錬値によってエンチャント可能な数が増えていきます。エンチャントに失敗はありません。
【第1エンチャント 精錬値+6以上】
ハイレベル,消費SP-4%,スキルディレイ -4%
バーン(火耐性+15%),ゲイル(風耐性+15%),
フラッド(水耐性+15%),クレイ(地耐性+15%),
グラッジ(念耐性+15%),ウーア(不死耐性+15%),ベノム(毒耐性+15%)
デスペリア(闇耐性+15%),セイクレッド(聖耐性+15%)
【第2エンチャント 精錬値+8以上】
第1エンチャントと同様
数がたくさん狩れるところをピックアップします。
【動物/魚貝】 → RBマッスル15mg
・ビオスの島 (死者のベリット/死者のメガロドン/生者のデザートウルフ/生者のフェン)
・ピラミッドナイトメア地下1F (グレイヴミノタウロス)
・タタチョ
・マラン地下排水路
【無形/竜族】 → 抗毒血清
・深淵の回廊 旧市街地
・チャールストン工場
・最後の部屋
・トール火山
・ウェルスフィールド (スモッグ/修理型ギア)
・時計塔ナイトメア (ビッグベン/ビッグベル)
【植物/昆虫】→ 戦闘薬
・スカラバホール
・スカラバガーデン ※耐性注意
・時計塔ナイトメア1F (ネオパンク)
・蟻地獄
・フェイスワームの巣
・マゴット
・時計塔地下1F (ステムワーム)
・深淵の回廊 回廊
【悪魔/人間】 → 速度変化ポーション(UP)
・時計ナイトメア4F (オウルヴァイカウント/マーキス/アークエルダー)
・悪夢のジターバグ
・フェンリルとサラ
・ビオスの島 (死者のオークゾンビ/生者のオークウォーリアー)
・モルスの洞窟
・ゲフェンフィールド02 (ハイオーク)
・ホラーおもちゃ工場
・サラの記憶
・ビョウウンゴ病院
・フェイヨンダンジョン5F (火狐/九尾狐)
【不死/天使】 → 毒薬の瓶
・グラストヘイムMD ノーマル/ハード
・グラストヘイムMD ハード
・ピラミッドナイトメア2F
・名も無き島 修道院
・+8以上の精錬で ディレイカット計-8%の肩装備に
・メテオ装備の選択候補としてもあり
+7執行者のマントのディレイカットの
アイテムドロップ付きとして使えます。
・撃破時のSP回復効果が得られる
カタリナ帽(SP+50) や
超越者&ニーズC(SP+20)ほどではありませんが,
SP回復効果も地味に嬉しいです。
ETで1部屋(約50匹)のモンスターを全て倒せば
500 の回復となります。
・属性耐性のエンチャを確実に選ぶことが可能
・メディックには他装備とのセット効果がない
時空マントやプロンテラ軍のタスキは
ランダムになってしまいます。
セット効果を得るなら
時空マントやプロ軍タスキのほうが有利です。
・全種族に対してアイテムドロップの追加がある
どこで使ってもアイテムドロップの追加があるので,
普段のMD回しや通常狩場のお供にも良さそうです。
・意外と汎用性は高そう
・チェネレCや古書Cなど,汎用Cを挿してメイン装備にするのもあり
効果はそれぞれ地味ではありますが,
メイン装備として使っていくのもありな性能だと思います。
・抗毒血清は,石化や凍結対策に「リーチエンド」や「パイクレシア」を使った際の解除に
・素早いキャラチェン や ソロプレイ のお供に
効果時間中はダメージを受け続ける影響で,
デスペリア(闇耐性+15%),セイクレッド(聖耐性+15%)
【第2エンチャント 精錬値+8以上】
第1エンチャントと同様
狩場
ウォーロックが通いそうな狩場で,数がたくさん狩れるところをピックアップします。
【動物/魚貝】 → RBマッスル15mg
・ビオスの島 (死者のベリット/死者のメガロドン/生者のデザートウルフ/生者のフェン)
・ピラミッドナイトメア地下1F (グレイヴミノタウロス)
・タタチョ
・マラン地下排水路
【無形/竜族】 → 抗毒血清
・深淵の回廊 旧市街地
・チャールストン工場
・最後の部屋
・トール火山
・ウェルスフィールド (スモッグ/修理型ギア)
・時計塔ナイトメア (ビッグベン/ビッグベル)
【植物/昆虫】→ 戦闘薬
・スカラバホール
・スカラバガーデン ※耐性注意
・時計塔ナイトメア1F (ネオパンク)
・蟻地獄
・フェイスワームの巣
・マゴット
・時計塔地下1F (ステムワーム)
・深淵の回廊 回廊
【悪魔/人間】 → 速度変化ポーション(UP)
・時計ナイトメア4F (オウルヴァイカウント/マーキス/アークエルダー)
・悪夢のジターバグ
・フェンリルとサラ
・ビオスの島 (死者のオークゾンビ/生者のオークウォーリアー)
・モルスの洞窟
・ゲフェンフィールド02 (ハイオーク)
・ホラーおもちゃ工場
・サラの記憶
・ビョウウンゴ病院
・フェイヨンダンジョン5F (火狐/九尾狐)
【不死/天使】 → 毒薬の瓶
・グラストヘイムMD ノーマル/ハード
・グラストヘイムMD ハード
・ピラミッドナイトメア2F
・名も無き島 修道院
所感
・+8以上の精錬で ディレイカット計-8%の肩装備に
・メテオ装備の選択候補としてもあり
+7執行者のマントのディレイカットの
アイテムドロップ付きとして使えます。
・撃破時のSP回復効果が得られる
カタリナ帽(SP+50) や
超越者&ニーズC(SP+20)ほどではありませんが,
SP回復効果も地味に嬉しいです。
ETで1部屋(約50匹)のモンスターを全て倒せば
500 の回復となります。
・属性耐性のエンチャを確実に選ぶことが可能
・メディックには他装備とのセット効果がない
時空マントやプロンテラ軍のタスキは
ランダムになってしまいます。
セット効果を得るなら
時空マントやプロ軍タスキのほうが有利です。
・全種族に対してアイテムドロップの追加がある
どこで使ってもアイテムドロップの追加があるので,
普段のMD回しや通常狩場のお供にも良さそうです。
・意外と汎用性は高そう
・チェネレCや古書Cなど,汎用Cを挿してメイン装備にするのもあり
効果はそれぞれ地味ではありますが,
メイン装備として使っていくのもありな性能だと思います。
・抗毒血清は,石化や凍結対策に「リーチエンド」や「パイクレシア」を使った際の解除に
・素早いキャラチェン や ソロプレイ のお供に
効果時間中はダメージを受け続ける影響で,
キャラクターチェンジが不可になります。
Alt+F4 で強制的に落としてから別キャラにログインする手もありますが,
キャラクターパスワードが入れ直しになるため,
それはそれで不便です。
ソロETで
新毒による凍結や石化の対策をしていた場合,
必要な階が終わった後にも効果が続いてしまうため,
ヒットストップで非常に歩きづらくなります。
抵毒血清があれば素早く解除することが可能ですね。
被弾によるモーションキャンセルで
ウォーターボールの連打をする場合も新毒が使えるので,
その解除にも有効です。
【17.06.02 追記】
Alt+F4 で強制的に落としてから別キャラにログインする手もありますが,
キャラクターパスワードが入れ直しになるため,
それはそれで不便です。
ソロETで
新毒による凍結や石化の対策をしていた場合,
必要な階が終わった後にも効果が続いてしまうため,
ヒットストップで非常に歩きづらくなります。
抵毒血清があれば素早く解除することが可能ですね。
被弾によるモーションキャンセルで
ウォーターボールの連打をする場合も新毒が使えるので,
その解除にも有効です。
【17.06.02 追記】
・+8精錬なら,闇属性耐性は「+7堕天司祭の闇光外套」よりも多く得られる
・時空マントやプロ軍タスキでは 闇耐性は1つ(15%)しかつけられない
デスペリアを2つエンチャントすることで,
闇属性耐性 +30%になり,
「堕天司祭+9」に相当する耐性です。
GHMDハードやそのモンスターが出現する試練の迷宮などで,
「堕天司祭+9」に相当する耐性です。
GHMDハードやそのモンスターが出現する試練の迷宮などで,
肩で闇耐性を欲しい方も有効に使えそうですね。
ドレイクコート [S1]
・Mdef +10
―――――――――――――
・MaxHP +500, MaxSP +50
―――――――――――――
・物理攻撃で与えるダメージ +3%
―――――――――――――
[ドレイクコート]の精錬値が7以上の時、追加で
・MaxHP +1000
・MaxSP +100
・物理攻撃で与えるダメージ +3%
[ドレイクコート]の精錬値が9以上の時、追加で
・MaxHP +1500,MaxSP +150
・物理攻撃で与えるダメージ +4%
・サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
―――――――――――――
系列 : 鎧
防御 : 60
重量 : 120
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
効果を整理
【精錬値 +0~6】
・Mdef +10
・MaxHP +500, MaxSP +50
・物理攻撃で与えるダメージ +3%
【精錬値 +7】
・Mdef +10
・MaxHP +1500, MaxSP +150
・物理攻撃で与えるダメージ +6%
【精錬値 +9】
・Mdef +10
・MaxHP +3000, MaxSP +300
・物理攻撃で与えるダメージ +10%
・サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
エンチャント
【第1エンチャント 精錬値+6】
ハイレベル,プレイヤー耐性3,消費SP-6%,スキルディレイ-6%,破壊不可(鎧),
先鋭1,鋭利1,闘志1,名弓1,
魔力1(Matk+6 / 詠唱-4%),攻撃速度1(ASPD+4%),MaxHP5
【第2エンチャント 精錬値+8】
第1エンチャントと同様
所感
・+8まで精錬して ASPDアップの鎧として
・ASPDを上げながらカードを挿すこともできる
<攻撃速度1>を2つエンチャすれば
ASPDを12%も上げることが可能です。
A-ASPD 付きのエクセリオンと違い,
カードの効果を得ることもできますね。
・+8まで精錬して ディレイカット鎧として
・ディレイカットはディアボロスローブや覚醒ローブを上回る
ディレイカットの数値だけであれば,
従来の鎧を2%上回ります。
・メテオ連打装備としても優秀
ディレイカット,ASPD,消費SP削減から
好きなものをお好みで。
・ウォーロックにとっては「カリツ鎧」のほぼ上位互換
【カーリッツバーグ騎士団の鎧 [1]】
・人間形モンスターから受けるダメージ -1%
―――――――――――――
[カーリッツバーグ騎士団の鎧]の精錬値が1上がる度に追加で
・遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
系列 : 鎧
防御 : 45
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
【可能なエンチャント】
・精錬値+6でエンチャ×1,+8でエンチャ×2
・任意のものを失敗なしでエンチャ可能
ハイレベル,プレイヤー耐性3,MaxHP5,SP+100,破壊不可(鎧),完全回避+1,
先鋭1,鋭利1,闘志1,名弓1
魔力1,攻撃速度1
ウォーロックにとっては
HPやSPのアップがあり,エンチャントの種類も増えているため,
ドレイクコートのほうが使いやすいと思います。
前回のパッケもそうですが,
エンチャントが可能になった分
好みに合わせた様々な使い方ができるようになりました。
組み合わせを考えるのは大変ですが,
それも楽しみの1つだと思います。
ガーデンオブエデンの考察は別記事にいたします。
・考察記事更新
→ 【[サマパケ2017] ガーデンオブエデン考察 ~効果~】
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