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CLOTHO

Author:CLOTHO
RO Sigrunサーバーでウォーロックメインに活動。
パーティープレイ主義。WL火力の少人数PTを中心に「WLの不可能」を無くすことを夢見て奮闘中。

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考察記事
■ 装備
ラグ缶2017.02 WL視点
T_W_Oカード WL視点
人間/天使 MDEF半減セット
魔神の指輪 考察
14thアニバパッケ 所感
ニーヴとエクセリオン比較
超越者のローブ
真化キマC (2016.10 再考察)
エルダーの御霊
S時空エンチャの組み合わせ
堕天司祭の闇光外套のサイキック
サバイバルオーブ 考察前所感
アヴェンジャーウィザード杖
暴走魔力 複数装備時の発動率検証
セリーヌ・キミC 威力
セリーヌのリボン
装備ごとのSP回復量 比較
グレイヴベリットC 比較
トラペゾヘドロンシューズ
覚醒ローブ 使用レビュー
サラのローブ AS発動率検証
エスランのシャツ
古びた魔力石の帽子 考察
おしゃべりオウム
グラストヘイムの傍観者
毒属性に対する 装備と魔法
闇属性に対する 最適な肩装備
レクイエムウィザードスタッフ
<魔力4>知力の時空靴
堕天使の翼 の組み合わせ

□ 魔術師のグローブ
使用体感 ~戦死者の墓~

□ 暴徒のスカーフ
まとめ
効果比較
装備別威力比較

□ 14thアニバイベント
新装備系
新カード系

□ ヘルインフェルノとASPD
今までの考えと疑問点
ASPD193のための装備とAGI

□ ポロロッカシューズ
ポロロッカ靴は導入すべきか
使用情報の転載など
スキル基礎知識 編
WB強化 編
WB実用 編
【動画】ASPD193で連打

□ 大神官の手袋
魔力をつける装備 編
アクセサリー比較 編

□ カタリナフォンブラッド60世
効果 編
実用 編

□ 靴装備比較
比較表 Matk実数値
装備のMatk上昇値 ~前編~
装備のMatk上昇値 ~後編~

□ エクセリオンレッグ
<S-Matk>考察
<S-Quick>理論値考察

□ シャドウスタッフ
SOP vs 影杖
高精錬影杖に挿すカード

□ ASPD属性盾
効果紹介
メリットとデメリット
カードの組み合わせ

□ グラビテーションフィールド
GFの物理AS発動が復活
真化ラグナロクCとGF考察
対闇属性相手のGFの効力
GFのAS発動実験
GFの応用的な使い方

□ 一碧杖
前編 : 効果と威力数値
後編 : 有効MOBとまとめ

□ エンチャント
マヌク エンチャント 考察
ピアス エンチャント 性能比較
マランエンチャ ~SOD 編~

■ ステータス・スキル
INTを下げたカルデュイ型ステ
WLステータス (15.07)
スキルディレイとモーション

■ その他
ステータス異常の治療アイテム
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権利
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©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
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【16.11.22 変更】暴徒のスカーフ 考察 ~効果比較~

【16.11.22 変更】
 ダメージ比較は別記事にて書き直しました。
  → 【暴徒のスカーフ考察 ~装備別威力比較~】 (11/23 18:00公開)





161122_bouto_top2.png


またまたぶっ飛び性能な装備が ラグ缶で登場するようですね。

色々思うところは置いといて,
ひとまず考察をやっていきましょう。







様々な職で活かせそうな装備ですが,
ウォーロックに関係のあるところに絞ります。












■ 暴徒のスカーフの効果

161115_bouto_1.png



□ 効果

 ・[スペルブレイカー]Lv2使用可能

 ―――――――――――――

 【[グラス]、[サングラス]のいずれかと共に装備時追加で】
 ・プレイヤーから受けるダメージ - 2%


  【純粋なStrとLukの合計が80上がる度に追加で】
  ・Cri + 5
  ・物理攻撃で与えるダメージ + 6%
  ・クリティカル攻撃で与えるダメージ + 10%

  【純粋なIntとDexの合計が80上がる度に追加で】
  ・Matk + 120
  ・詠唱時間 - 3%
  ・[ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、
   [ハイネスヒール]、[コルセオヒール]使用時、HP回復量 + 10%

  【純粋なAgiとVitの合計が80上がる度に追加で】
  ・攻撃速度 + 5%
  ・MaxHP + 5%
  ・プレイヤーから受けるダメージ - 2%

 ―――――――――――――

 系列 : 兜
 防御 : 0
 位置 : 下段
 重量 : 10
 要求レベル : 100
 装備 : 全ての職業







□ 効果を整理

 グラス,サングラスとのセット効果を整理してみましょう。


【INTとDEXの合計が160以上で】
 ・Matk +240
 ・詠唱時間 -6%

【INTとDEXの合計が240以上で】
 ・Matk +360
 ・詠唱時間 -9%


【AGIとVITの合計が160以上で】
 ・攻撃速度 +10%
 ・MaxHP +10%
 ・プレイヤーから受けるダメージ -4%


 中段下段が固定されるものの,
 大きな威力向上にASPDにまで上がる嬉しい装備ですね。

 










■ カルデュイの耳との効果比較


 現在の私のメイン装備の
 中段のカルデュイの耳,下段のおしゃべりオウムと
 合わせて比較してみましょう。





【従来の装備の性能】

・カルデュイの耳
 DEX120 で Matk +184,詠唱-15%
 DEX108 で Matk + 84,詠唱-10%

・おしゃべりオウム
 BaseLv150以上,INT120 で Matk +3%,詠唱 -4%









□ INT+DEX= 240~ / AGI+VIT = 80~159
 (例 : INT120 / DEX120 / AGI80 / VIT73)

161115_bouto_graf1.png

・INT120/DEX120 のような INT+DEX=240の型は
 暴徒のスカーフのMatk上昇が大きい

・詠唱速度は10%ほど落ちるが,
 その代わり ASPDを上げることができる。









□ INT+DEX= 160~239 / AGI+VIT = 160~
 (例 : INT110 / DEX120 / AGI90 / VIT80)

161115_bouto_graf2.png

・INT110/DEX120 のように INT+DEX=240未満 の型は
 Matkの差は そこまで大きくない

・ASPDを大きく上げることができるが
 詠唱速度の差が気になる







 他には,STRを犠牲にした
 INT120 / DEX120 / AGI80 / VIT80 の型であれば,
 Matk上昇もASPD上昇もフルに生かすことができますね。












次回に続きます。





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