思考の果てに

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【18.02.22 追記】エクセリオンレッグ 考察

【18.02.22 追記】
 最新装備の状況に合わせて
 記事を書きなおしました。

【同日 追記】
 時魔術師の指輪の項目が抜けていたので
 追記させていただきました。




160217_exerion_top2.png





【記事の内容について】
 
  • すべてウォーロックのパーティープレイとなります
 別の職やソロプレイについての記述は
 省略させていただくことがございます。
 
  • すべての方に当てはまる内容ではございません
 私のプレイスタイルに基づいた主観で,
 装備も自身の主観で選択しております。
 
  • 対人視点の記載はいたしません
 筆者は対人の経験がほとんどなく,
 内容が中途半端になってしまう恐れがあるため
 対人視点の考察は一切いたしません。







効果


エクセリオンレッグ (S0) 効果

180223_ultimate_exerion.png
 
  • MaxHP +5%
  • MaxSP +5%
 
 [ BaseLv130以上 ]
  • MaxHP +4% 追加
  • MaxSP +4% 追加
 
 [ 精錬+3ごとに ]
  • MaxHP +3%
  • MaxSP +3%



【設計図エンチャントが可能】

<C-Life> <C-Soul> <C-HPR> <C-SPR>
<A-Def> <A-Atk> <A-Matk> <A-MaxHP> <A-MaxSP>
<A-ASPD> <A-Tolerance> <A-Hit> <A-Flee> <A-Mdef>
<S-Atk> <S-Matk> <S-Avoid>
<S-MaxHP> <S-Quick> <S-Cri>

  • <S-Matk>や<S-Quick>といった S系設計図は1種のみ
 1つの靴で<S-Matk>と<S-Quick>の
 両方を使うことはできないようです。





<S-Matk> 効果

160217_exerion_print.png

  • Matk +100

 [ 精錬 +7以上 ]
  • 魔法攻撃命中時 一定確率で3秒間,Matk +150。

 [ 精錬 +8以上 ]
  • 魔法攻撃命中時一定確率でMatk+150 の発動率上昇
  • 効果時間が1秒延長 (計4秒)

 [ 精錬+9 以上 ]
  • 魔法攻撃命中時一定確率でMatk+150 の発動率上昇
  • 効果時間が1秒延長 (計5秒)

 [ ライオットチップの精錬+2ごと ]
  • 攻撃速度 +1%ずつ 追加





エクセリオンレッグ+<S-Matk> の効果を整理

 ※記載はすべて効果の合計値となります。

160217_exerion_set.png

【+7 エクセリオンレッグ <S-Matk> / Lv130以上】
  • MaxHP +15%
  • MaxSP +15%
  • Matk +100
  • 魔法命中時 一定確率で3秒間,Matk +150

 [ ライオットチップとのセット効果 ]
  • ライオットの精錬2ごとに攻撃速度 +2%ずつ



【+8 エクセリオンレッグ <S-Matk> / Lv130以上】
  • MaxHP +15%
  • MaxSP +15%
  • Matk +100
  • 魔法命中時 一定確率で4秒間,Matk +150
  • 発動率上昇 1段階目

 [ ライオットチップとのセット効果 ]
  • ライオットの精錬2ごとに攻撃速度 +2%ずつ



【+9 エクセリオンレッグ <S-Matk> / Lv130以上】
  • MaxHP +18%
  • MaxSP +18%
  • Matk +100
  • 魔法命中時 一定確率で5秒間,Matk +150
  • 発動率上昇 2段階目

 [ ライオットチップとのセット効果 ]
  • ライオットの精錬2ごとに攻撃速度 +2%ずつ









効果所感


  • <A-MaxHP>や<A-Def>をエンチャントして耐久の補強に
  • 鎧や肩を自由にできる
  • 被弾の多いパーティーやソロ使用での安定化
 ライオットチップとのセットにすれば,
 靴1つで威力アップと耐久アップの両方が可能です。

 鎧は覚醒ローブなど強力なものにしたり,
 エクセリオンスーツでは得られない
 闇/不死/念/聖/毒 の属性をつけることが可能です。

 肩は属性耐性やASPD装備に回しやすくなりますね。

 ライオットチップは
 精錬+8以上でのスペシャルエンチャントで
 更なる強化が可能になったので,
 使いどころも増えたと思います。



  • エクセリオンシールドの登場で更なる選択肢が増えた
  • 激戦区である靴を自由にできる可能性
 新たにエクセリオンシールドが登場し,
 MaxHPのエンチャは盾にも可能になりました。

 <S-Matk>の効果が気に入っているのであれば話は別ですが,
 激戦区である靴を空ける組み合わせもできる可能性があります。




  • ライオットチップとのセット無しでも使える性能
  • <A-ASPD>や<C-SPR>などを合わせてさらに便利に
 エクセリオン設計図のエンチャントの一部は
 ライオットとのセット無しでも使える性能です。

 <S-Matk>もライオット無しで十分強いので,
 エクセリオンレッグに最初からついている
 HP/SP上昇効果と合わせて考えると
 メイン装備としての性能は十分だと思います。

 <A-ASPD>は ASPD+1,
 <C-SPR>は 精錬+9ならSP自然回復力 計15%など
 副効果としては十分な性能ですね。



  • 大きな威力アップは確率発動
  • 確殺狩りには向かない
 元からついている Matk+100 でもそれなりに強いですが,
 さらに威力が上がる Matk+150 の効果は確率発動となります。

 スカラバや時計ナイトメア,強化後名無し3Fのクリム型のように
 確殺数を決めてテンポ良く狩る場合は,
 確率発動のMatk+150は除外して考える必要がありますね。



  • 鎧で暴走魔力をとっている場合,さらに威力を上乗せできる
  • 暴走魔力2つ装備で発動率を上げる手もある
 覚醒/超越者/抹消者 ローブで鎧に暴走魔力をつけている場合,
 その暴走魔力にさらに上乗せで Matk+150 をすることが可能です。

 暴走魔力もMatk+150も どちらも確率発動なので,
 範囲魔法で敵をたくさん巻き込んだり,
 ボスの足元にFWを置いて多段Hitをさせたり
 発動しやすい状態を作る必要はありますね。

 ただし,靴に暴走魔力を2つ装備することで
 暴走魔力の方の発動率を倍にするやり方もあるので,
 好みが分かれそうなところです。



  • 確率発動の威力アップは<暴走魔力>のようなデメリットがない
  • ただし,その分効果も大人しい
  • 暴走魔力のSP枯渇が苦手な方や,ソロでの使用に
 <S-Matk>は暴走魔力のInt+200のように
 爆発的に強くなるわけではありません。

 <暴走した魔力>の Int+200は,
 Matk換算で 約850 相当になり,
 魔法の威力が2倍になるくらいの上昇量となります。



【追記】
  • 時魔術師の指輪持ちの場合は,時空ブーツ系のほうが有利
  • 確率発動なしでも強力な効果
  • 鎧で暴走魔力をつけている場合は,靴を<S-Matk>にするのもあり
 時魔術師の指輪の実装で,暴走魔力や光速とのセットで
 強力な効果が得られるようになりました。

【時魔術師の指輪】
 
  • Atk/Matk +50
  • HP/SP +10%
 
 [ 暴走した魔力 とのセット ]
  • Int +40,MaxSP +10%
 
 [ 光速 とのセット ]
  • Flee +40,スキルディレイ -30%
 
 [ 大鷲の眼光 とのセット ]
  • Dex +40,Hit +50
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

 時魔指輪との効果については,
 確率発動に関係ないものになるので,安定しています。 

 ただし,暴走魔力については鎧につけることもできるので,
 暴走魔力の鎧を固定化できる場合は,
 靴は<S-Matk>にするという選択肢もありますね。







 威力比較

160217_exerion_vs.png

 知力の時空ブーツや真化キマCは, 
 装備キャラのIntによって 威力の上昇量が変わるため,
 今回は Int120 と Int110 のそれぞれのステータスで比較をします。 



【威力比較についての注意】
  • 結果は人によって大きく変わる可能性があります
  • 必ずご自身の環境で計算や検証を行ってください
 威力差は装備構成や環境によって変化し,
 強弱が逆転することもございます。





【威力比較表】

160217_exerion_int120.png

160217_exerion_int110.png

  • Int120型では知力の時空ブーツのほうが威力が高い
 Int120型の場合,安定して出せる火力は
 知力の時空ブーツのほうが高くなります。 

  • Int110型ではS-Matkのほうが威力が多少上回る
 Int120未満にするステータス型では
 エクセリオンレッグが有利になりますね。

  • <S-Matk>の Matk+150 が発動した場合は,既存の装備を大きく上回る 
  • 非発動時の威力差が許容範囲であれば 有効に使えそう
 発動しないと弱いと感じる状態では困りますが,
 非発動時の威力が確殺数に影響しなかったり,
 敵の数が多く発動率を保ちやすい環境なら
 有効に使えそうですね。









MaxHP 比較


それぞれの効果


【時空ブーツ系】

 [ +6 ○○の時空ブーツ ]
  • MaxHP +500 
  • MaxSP +50

 [ 時空マントのセット効果 ]
  • MaxHP +15%

 [ 超越者のローブ ]
  • MaxHP +20%



【エクセリオンレッグ】

 [ 精錬値 +7~8 ]
  • MaxHP +15%
  • MaxSP +15%
 
 [ 精錬値 +9 ]
  • MaxHP +18%
  • MaxSP +18%





比較


  • セット効果を合わせれば時空のほうが上昇量が高いか,同等
  • エクセリオンレッグは靴単品でHP上昇がある












 エクセリオンシールドやニーヴ装備の登場で
 やや使いどころは減ってきてしまったようにも思えますが,
 性能としては十分強いと思います。

 


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Category - ウォーロック 装備考察

エクセリオンレッグ

2 Comments

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さっそくのレビューありがとうございます!

またすごい装備がでてきましたね。
ケースバイケースでアモン靴を超えてくるのかなーとか少々思ってたり。。
私も急いで作ることはないので、高精錬動画などゆっくり待ってみます。

2016/02/20 (Sat) 12:45 | REPLY |   

CLOTHO  

Re: タイトルなし

いつもありがとうございます!

らぐ缶を見事にスカしたので,自分も作るのはかなり先になりそうです 笑

MVPカードには常にトップでいてほしいですね・・・。


2016/02/22 (Mon) 01:46 | REPLY |   

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いつもたくさんの暖かいコメントを ありがとうございます。

コメントをいただく際は お手数ではございますが
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