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CLOTHO

Author:CLOTHO
RO Sigrunサーバーでウォーロックメインに活動。
パーティープレイ主義。WL火力の少人数PTを中心に「WLの不可能」を無くすことを夢見て奮闘中。

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記事の内容はすべて私のプレイスタイルに準じた記載となっております。

すべての方に当てはまるように記載した内容ではございませんので,あらかじめご了承ください。
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考察記事
■ 装備
ラグ缶2017.02 WL視点
T_W_Oカード WL視点
人間/天使 MDEF半減セット
魔神の指輪 考察
14thアニバパッケ 所感
ニーヴとエクセリオン比較
超越者のローブ
真化キマC (2016.10 再考察)
エルダーの御霊
S時空エンチャの組み合わせ
堕天司祭の闇光外套のサイキック
サバイバルオーブ 考察前所感
アヴェンジャーウィザード杖
暴走魔力 複数装備時の発動率検証
セリーヌ・キミC 威力
セリーヌのリボン
装備ごとのSP回復量 比較
グレイヴベリットC 比較
トラペゾヘドロンシューズ
覚醒ローブ 使用レビュー
サラのローブ AS発動率検証
エスランのシャツ
古びた魔力石の帽子 考察
おしゃべりオウム
グラストヘイムの傍観者
毒属性に対する 装備と魔法
闇属性に対する 最適な肩装備
レクイエムウィザードスタッフ
<魔力4>知力の時空靴
堕天使の翼 の組み合わせ

□ 魔術師のグローブ
使用体感 ~戦死者の墓~

□ 暴徒のスカーフ
まとめ
効果比較
装備別威力比較

□ 14thアニバイベント
新装備系
新カード系

□ ヘルインフェルノとASPD
今までの考えと疑問点
ASPD193のための装備とAGI

□ ポロロッカシューズ
ポロロッカ靴は導入すべきか
使用情報の転載など
スキル基礎知識 編
WB強化 編
WB実用 編
【動画】ASPD193で連打

□ 大神官の手袋
魔力をつける装備 編
アクセサリー比較 編

□ カタリナフォンブラッド60世
効果 編
実用 編

□ 靴装備比較
比較表 Matk実数値
装備のMatk上昇値 ~前編~
装備のMatk上昇値 ~後編~

□ エクセリオンレッグ
<S-Matk>考察
<S-Quick>理論値考察

□ シャドウスタッフ
SOP vs 影杖
高精錬影杖に挿すカード

□ ASPD属性盾
効果紹介
メリットとデメリット
カードの組み合わせ

□ グラビテーションフィールド
GFの物理AS発動が復活
真化ラグナロクCとGF考察
対闇属性相手のGFの効力
GFのAS発動実験
GFの応用的な使い方

□ 一碧杖
前編 : 効果と威力数値
後編 : 有効MOBとまとめ

□ エンチャント
マヌク エンチャント 考察
ピアス エンチャント 性能比較
マランエンチャ ~SOD 編~

■ ステータス・スキル
INTを下げたカルデュイ型ステ
WLステータス (15.07)
スキルディレイとモーション

■ その他
ステータス異常の治療アイテム
リンク
権利
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©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
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【検証中】 ヘルインフェルノとASPD ~今までの考えと疑問点~

現在,ヘルインフェルノとASPDについての検証を行っています。「ヘルインフェルノで最大火力を出すためにASPDは どの程度必要なのか」私の今までの考えにも疑問が浮かんできたのでこの機会に検証をすることにいたしました。まず今回は,"私の今までの考え" と "それに対する疑問点" を書いていきたいと思います。■ ASPD193で連打力を重視 ヘルインフェルノのダメージは, ASPDを193まで上げて連打力を上げるのが 1番威力が... <div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/161011_aspd_top.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-95-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/161011_aspd_tops.png" alt="161011_aspd_top.png" border="0" width="500" height="289"></a><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>現在,ヘルインフェルノとASPDについての検証を行っています。</div><div><br></div><div><b>「ヘルインフェルノで最大火力を出すために</b><b>ASPDは どの程度必要なのか」</b></div><div>私の今までの考えにも疑問が浮かんできたので</div><div>この機会に検証をすることにいたしました。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>まず今回は,</div><div>"<b>私の今までの考え</b>" と "<b>それに対する疑問点</b>"&nbsp;を</div><div>書いていきたいと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><hr id="null"></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="5">■ ASPD193で連打力を重視</font></b></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/161011_aspd_eq.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-95-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/161011_aspd_eq.png" alt="161011_aspd_eq.png" border="0" width="500" height="375"></a><br></div><div><br></div><div> ヘルインフェルノのダメージは,</div><div> ASPDを193まで上げて連打力を上げるのが</div><div> 1番威力が高くなると考えています。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> 今までこのASPD193の装備でたくさんのボスを倒してきました。</div><div><br></div><div> トリオETのタイムアタックなどで,</div><div> ASPD193の火力の高さについては</div><div> 説得力のある実績を残せたつもりです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="5">■ 根拠は自身の体感</font></b></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/161011_aspd_ET.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-95-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/161011_aspd_ETs.png" alt="161011_aspd_ET.png" border="0" width="500" height="289"></a><br></div><div><br></div><div> その根拠のほとんどは『体感』です。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> 少人数登頂のタイムアタックを始めた頃から,</div><div> いかにヘルインフェルノの秒間火力を上げるかを</div><div> ずっと試行錯誤してきました。 </div><div><br></div><div> 元々,私は "単発威力" 派でしたが,</div><div> その考えを変えてしまうほど</div><div> ASPDを上げたヘルインフェルノの火力には驚かされました。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="5">■ クリックの入力限界について</font></b></div><div><br></div><div><br></div><div> たしかに,<b>ASPDを193まで上げても,</b></div><div><b> その攻撃速度のままで魔法を使うことはできません</b>。</div><div> クリックが追いついたとしても,</div><div> おそらくRO側がそれを受けてくれないと思います。</div><div> </div><div> <b>狙い</b>はASPD193の速度でクリックを入力することではなく,</div><div> <b>クリックが魔法の発動に反映される<font color="#c0504d">機会</font>を少しでも増やすこと</b>です。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> 私の考えを図解にすると以下のとおり。</div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/161010_aspd_graf1.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-95-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/161010_aspd_graf1s.png" alt="161010_aspd_graf1.png" border="0" width="500" height="353"></a>&nbsp;<br></div><div> <b><font color="#c0504d">※クリックで拡大してご覧ください</font></b></div><div><br></div><div><br></div><div> <b>ASPDが高ければ高いほど,</b></div><div><b> RO側が受け付けてくれたクリックを無駄にせずに</b></div><div><b> 結果的に連打回数が増えるであろう</b>という考えです。</div><div> </div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> </div><div><br></div><div><b><font size="5">■ 私の考えには 検証が足りない</font></b></div><div><br></div><div><br></div><div> 実際に撃破時間を測ったり,</div><div> 秒間の連打回数を解析したことはありませんでした。</div><div><br></div><div> プレイヤーである以上は,</div><div> 計算よりも体感を信じたいというのが本音です。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> ただし,この体感は</div><div> <b>私の錯覚や勘違いであることも充分に考えられます。</b></div><div><br></div><div> 実はASPD193まで上げなくても充分で,</div><div> スムーズな連打の爽快感が勘違いさせていたなんてことも</div><div> 可能性としてあり得るのです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="5">■ 193は必要ないという説も</font></b></div><div><br></div><div><br></div><div><div> 私が読んだ記事の中には,</div><div> ヘルインフェルノとASPDについて</div><div> 丁寧にデータを検出をした検証がありました。</div></div><div><br></div><div> <b>検証の結果</b>としては,</div><div> <b>「ASPD190以上からはヘルインフェルノの連打力は変わらない」</b></div><div> というものでした。</div><div><br></div><div> 筆者の方も 検証結果と体感との違いには</div><div> 疑問を感じているようですね。</div><div><br></div><div> 本当に素晴らしい検証だと思いましたし,</div><div> その方の検証の結果にも私は納得をしています。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="5">■ 人によって結果が違うのでは?</font></b></div><div><br></div><div><br></div><div> 先ほどの記事の検証をふまえても,</div><div><b> 「人によって違う」</b></div><div><b> 「自分では違った結果が出るかもしれない」</b></div><div> といった可能性が十分にありえます。</div><div><br></div><div> クリックの速度もパソコンのスペックも回線の速度も</div><div> 何もかもが違います。</div><div><br></div><div> <b>私自身が試さない限りはわからない</b>ということになりますね。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div> 自分にとってASPD193が本当に強いのかを</div><div> あらためて確かめてみようと思います。</div></div><div><br></div><div> </div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="5">■ 自分のための検証になる</font></b></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/161011_aspd_sand.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-95-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/161011_aspd_sands.png" alt="161011_aspd_sand.png" border="0" width="500" height="288"></a><br></div><div><br></div><div> 今回は主に私のための検証となることをご承知おきください。</div><div><br></div><div> どんな結果が出たとしても,</div><div><b> 人や環境によって違うということは絶対</b>だと考えます。</div><div><br></div><div> あくまで参考用として,</div><div> 結果については記載をしていく方針ではありますが,</div><div> 詳細なデータの記載まではしないと思います。<br></div><div><br></div><div> 人によって違うという前提がある以上,</div><div> 詳細なデータはあまり意味をなさないだろうと考えます。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><b><font size="5">■ 結果によっては今までの主張が覆る</font></b></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/161011_aspd_eq2.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-95-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/161011_aspd_eq2.png" alt="161011_aspd_eq2.png" border="0" width="500" height="250"></a><br></div><div><br></div><div> 結果によっては,</div><div> 「今までの自分の主張をすべて間違っていた」</div><div> なんてことになる可能性もありえます。</div><div><br></div><div> しかし,それを恐れて何もしないのは愚の骨頂。</div><div> 自分のためにも人のためにもなりませんね。<br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> 恐れずに,どんな結果もすべて受け入れる覚悟で</div><div> 検証を進めていきたいと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><hr id="null"><br></div><div><br></div><div>前書きが長くなってしまいましたが,</div><div>これから時間をかけて検証を行っていこうと思います。</div><div><br></div><div>毎日少しずつということになるので,</div><div>おそらくその間に別の記事を 先に公開することもあるかと思いますが,</div><div>気になる方は 気長にお待ちいただければと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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ポロロッカシューズ考察 〜WB強化 編〜

​■ ポロロッカシューズ考察・【スキル基礎知識 編】・【WB強化 編】(現在の記事)・【WB実用 編】 いよいよここからが考察の本番です。ウォーターボールをどう撃ったら強いのか,そして最適な装備は何かを考察していきます。内容が多いので,読むのが面倒な方は最後のまとめだけご覧いただければ大丈夫です。■ WB発射中でも 自由にスキルが  使えるようにするには? ウォーターボール使用中は, 水球を1つ発射するごとにモ... <div><div style="line-height: 26.25px;"><b><font size="4">​■ ポロロッカシューズ考察</font></b><br></div><div style="line-height: 26.25px;"><br></div><div style="line-height: 26.25px;">・<a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-169.html" title="【スキル基礎知識 編】">【スキル基礎知識 編】</a></div><div style="line-height: 26.25px;">・【WB強化 編】<span style="line-height: 26.25px;">(現在の記事)</span></div><div style="line-height: 26.25px;">・<a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-186.html">【WB実用 編】</a></div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><hr id="null"></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_top.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_top.png" alt="160420_pol_top.png" border="0" width="500" height="289"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>いよいよここからが考察の本番です。</div><div><br></div><div><b>ウォーターボールをどう撃ったら強いのか</b>,</div><div>そして<b>最適な装備は何か</b>を考察していきます。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font color="#548dd4"><b>内容が多いので,読むのが面倒な方は</b></font></div><div><font color="#548dd4"><b>最後のまとめだけご覧いただければ大丈夫です。</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="4"><b><br></b></font></div><div><b><font size="5">■ WB発射中でも 自由にスキルが</font></b></div><div><b><font size="5">  使えるようにするには?</font></b></div><div><br></div><div><br></div><div> ウォーターボール使用中は,</div><div> 水球を1つ発射するごとにモーションディレイが発生するため,</div><div> 通常は&nbsp;<b>使えるスキルに制限が出てきます</b>。</div><div><br></div><div> 魔法力増幅(AMP) や フロストミスティ(FM) のように,</div><div> その場で使うスキルについてはほとんど制限なく使えますが,</div><div> それ以外のスキルを使うのは難しくなります。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_crr.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_crrs.png" alt="160420_pol_crr.png" border="0" width="500" height="289"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div> ただし,<b>モーションディレイを減らしたり</b>,</div><div> <b>キャンセルされるように仕掛ける</b>ことで,</div><div> <b><font color="#c0504d">WB発射中でも様々なスキルを使うことができるようになります</font></b>。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> <b><font size="3">【モーション減少 or キャンセル で使えるスキルのおすすめ】</font></b></div><div><br></div><div>  ・チェーンライトニングやテトラなどの追撃</div><div>  ・マーシュオブアビスによるMDEF削減</div><div>  ・セーフティーウォールの貼り直し</div><div>  ・ファイヤーウォールによる暴走魔力発動促進</div><div>  ・ガンバンテインによる デリュージ妨害スキルの削除</div><div>  <font color="#548dd4">・デリュージの貼り直し,WBの重ね詠唱</font></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="5">■ WB発射中にモーション減少</font></b></div><div><b><font size="5">  or キャンセルされるようにする方法</font></b></div><div><br></div><div><br></div><div> モーションに縛られずにスキルを使えるようにする方法は,</div><div> いくつかあります。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="4"><b>□ ASPDを上げる</b></font></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_aspdeq2.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_aspdeq2.png" alt="160420_pol_aspdeq2.png" border="0" width="500" height="250"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div> "モーションディレイ" なので,</div><div> <b>ASPDを上げることでディレイを短くし,</b></div><div><b> その隙間でのスキル使用がやりやすくなります。</b></div><div><br></div><div> 私の体感だと,す<b>べてのスキルが使えるようになるのは</b></div><div><b> <font color="#c0504d">ASPD190以上</font>から</b>でした。</div><div><br></div><div><br></div><div><b><br></b></div><div><b><font size="3">【ASPDごとの使用感】</font></b></div><div><br></div><div> <b>・ASPD189 以下</b></div><div>  かなり引っかかるので難しい</div><div><br></div><div> <b>・ASPD190</b>&nbsp;</div><div>  最低限使えるようにはなるが,</div><div>  スキルの発動タイミングはバラける。</div><div><br></div><div> <b>・ASPD191</b></div><div>  190とほぼ同じ感覚。</div><div><br></div><div> <b>・ASPD192</b></div><div>  かなりスムーズにスキル発動がされるが,</div><div>  たまに引っかかりが起きる。</div><div><br></div><div> <b>・ASPD193</b></div><div>  ほとんど自由なタイミングで</div><div>  スキル使用ができるようになる。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> <font color="#c0504d"><b>ASPD193にすればモーションに悩まされることなく,</b></font></div><div><font color="#c0504d"><b> 様々なスキルを使うことができるようになります。</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="4"><b><br></b></font></div><div><font size="4"><b>□ ダメージキャンセル</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div> 従来から使われていた技のようです。</div><div><br></div><div> <b>キャラクターがダメージを受けると</b></div><div><b> その瞬間のモーションディレイがキャンセルされ,</b></div><div><b> 隙間でスキル使用ができます。</b></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b> <font size="3">・モンスターの抱え撃ち</font></b></div><div><br></div><div> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_ghmd.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_ghmds.png" alt="160420_pol_ghmd.png" border="0" width="500" height="290"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div>  抱えられるモンスターであれば,</div><div>  あえてダメージを食らいながら 他スキルを挟むのもありです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> <b><font size="3">・ パイクレシアの使用</font></b></div><div><br></div><div> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_pie.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_pie.png" alt="160420_pol_pie.png" border="0" width="500" height="191"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div>  ギロチンクロスが作成可能なアイテム</div><div>  "<b>パイクレシア</b>" を使用することで,</div><div>  <b>自分に対して<font color="#8064a2">3秒ごと</font>に100のダメージが出るようになります</b>。</div><div><br></div><div>  そのダメージでモーションをキャンセルすることが可能です。</div><div><br></div><div>  不要になった時は,</div><div>  アークビショップのスキル "<b>クリアランス</b>" <b>で効果を解除できます</b>。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="3"><br></font></div><div><b><font size="3"> ・リーチエンド</font></b></div><div><br></div><div> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_reachend.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_reachend.png" alt="160420_pol_reachend.png" border="0" width="500" height="191"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div>  パイクレシアと同じような感じですが,</div><div>  感覚がもっと短く,<b><font color="#e36c09">1秒ごと</font>にダメージを発生させます</b>。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>  MHPとVITの比率によっては,ダメージが発生しない場合もあります。</div><div><br></div><div> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_hpup.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_hpup.png" alt="160420_pol_hpup.png" border="0" width="500" height="191"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div>  その場合は,</div><div>  <A-MaxHP>など <b>MHPが増える装備をする</b>か,</div><div>  <b>HP増加ポーションを使うことで発生させることが可能です</b>。</div><div><br></div><div> </div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5"><b>■ WBの火力の出る撃ち方を考える</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div> ウォーターボールのモーションの隙間に</div><div> 何のスキルを入れるのが強いのかを考えます。</div><div><br></div><div> 様々なスキルを試した結果,</div><div> 候補として挙がったのは下記の3つです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> <b><font size="3">・ AMP → Del → WB → (繰り返し)</font></b></div><div><br></div><div> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_amp.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_amps.png" alt="160420_pol_amp.png" border="0" width="500" height="289"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div>  ウォーターボールとデリュージの繰り返しの間に,</div><div>  <b>魔法力増幅(AMP) を入れて単発威力を上げる方法</b>です。</div><div><br></div><div>  <b>魔法力増幅</b>&nbsp;は,</div><div>  <b>モーションディレイに関係なく自由に使うことができます</b>。</div><div> </div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> <font size="3"><b>・ Del → WB →&nbsp;</b></font><b style="line-height: 26.25px;"><font size="3">(繰り返し)</font></b></div><div><br></div><div> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_wbdel.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_wbdels.png" alt="160420_pol_wbdel.png" border="0" width="500" height="289"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div>  <b>ウォーターボールの発射中にデリュージを張り直し,</b></div><div><b>  <font color="#548dd4">さらにウォーターボールを重ねて詠唱する方法</font>です。</b></div><div><br></div><div>  張り直し後に重ねて発射するWBは,</div><div>  最初の詠唱のように25発がきれいに出るわけではありませんが,</div><div>  <b>最終的にかなりの火力を出すことができます</b>。</div><div><br></div><div>  ASPD190以上か,被ダメージで</div><div>  必ずモーションをキャンセルしていく必要があります。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> <b><font size="3">・ Del → WB → ChL → (繰り返し)</font></b></div><div><br></div><div> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_chl.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_chls.png" alt="160420_pol_chl.png" border="0" width="500" height="289"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div>  <b>ウォーターボールの隙間に</b></div><div><b>  <font color="#76923c">チェーンライトニングを撃つ</font>方法です。</b></div><div><br></div><div>  こちらもモーションキャンセルが必要になります。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5"><b>■ 威力比較</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div> 装備と,すき間に打つ魔法のパターンごとに,</div><div> それぞれ<b>倒すまでの時間を計測しました</b>。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> <font color="#bfbfbf">お試し道場の闇Lv4を相手に,</font></div><div><font color="#bfbfbf"> 数十回試した平均の値で記載。</font></div><div><font color="#bfbfbf"><br></font></div><div><font color="#bfbfbf"> ASPDを低く設定している場合は,</font></div><div><font color="#bfbfbf"> その分を単発威力の出る装備にしています。</font></div><div><font color="#bfbfbf"><br></font></div><div><font color="#bfbfbf"> 新毒使用のときは,威力重視の装備にしています。</font></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_graf1.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_graf1.png" alt="160420_pol_graf1.png" border="0" width="499" height="249"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div> 魔法の打ち方の比較では,</div><div> [&nbsp;<b>Del→WB→Del→WB→(繰り返し)</b> ] の</div><div> WB発射中の重ね詠唱を利用した</div><div> <b><font color="#c0504d">ウォーターボールとデリュージの繰り返しが1番威力が出ました。</font></b></div><div><br></div><div> 要求される操作も,</div><div> シンプルに2つを繰り返すだけなので やりやすいと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> 装備は,<b><font color="#c0504d">ASPDが火力にそのまま影響してくる</font></b>ようです。</div><div> <b>単発威力よりもASPDを重視したほうが強い</b>です。</div><div><br></div><div> いかにウォーターボールを重ねて詠唱するかが</div><div> 大事なようですね。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> 新毒のダメージによるキャンセルですが,</div><div> <b><font color="#8064a2">パイクレシアはASPD190程度</font>の</b></div><div><b> <font color="#e36c09">リーチエンドはASPD191~192程度</font>に</b></div><div><b> 匹敵する火力が出せるようです</b>。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5"><b>■ 装備型ごとのメリットとデメリット</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div> ASPD193が強い結果ではあったが,</div><div> すべての状況にそれが当てはまるとは限りません。</div><div><br></div><div> 装備型ごとのメリットやデメリットをまとめました。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="4"><b>□ ASPD193型</b></font></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_aspdeq.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_aspdeq.png" alt="160420_pol_aspdeq.png" border="0" width="500" height="151"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div><b><font size="3" color="#c0504d">【メリット】</font></b><br></div><div><br></div><div> <font color="#c0504d"><font size="3"><b>・最高火力が出せる</b></font><br></font></div><div><font color="#c0504d"><br></font></div><div><font color="#c0504d"> <font size="3"><b>・WBのすき間に自由にスキルを使える</b></font></font></div><div><font color="#c0504d"><br></font></div><div><font color="#c0504d"> <b>・ほとんどの装備をヘルインフェルノ主力の場合と共通にできる</b></font></div><div>  ヘルインフェルノ連打を使う場合もASPD特化装備になるため,</div><div>  杖と靴の付け替えだけで済みます。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font color="#4f81bd" size="3"><b>【デメリット】</b></font></div><div><br></div><div> <b><font size="3" color="#548dd4">・単発威力で攻めたいところでは装備の切り替えが難しい</font></b></div><div><br></div><div> <b><font size="3" color="#548dd4">・"変身中" では効果がない</font></b></div><div>  ホラーおもちゃ工場のクッキーなど,</div><div>  変身中はASPDでモーションを短くすることができなくなります。</div><div><br></div><div> <font color="#548dd4" size="3"><b>・耐性など 狩り場に必要な装備を固めると</b></font></div><div> <font size="3"> </font><b><font size="3" color="#548dd4">ASPD193に届かないことがある。</font></b></div><div>  靴がポロロッカシューズ固定になるため,</div><div>  俊敏の時空ブーツなしでASPD193を達成しなければなりません。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="4"><b>□ 単発威力型</b></font></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_powereq.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_powereq.png" alt="160420_pol_powereq.png" border="0" width="500" height="151"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div> 威力型の装備で ダメージキャンセルを使わない場合は,</div><div> WBのときは 魔法力増幅 (AMP) を挟むほうが威力が高いです。</div><div><br></div><div><br></div><div><font size="3" color="#c0504d"><b><br></b></font></div><div><font size="3" color="#c0504d"><b>【メリット】</b></font></div><div><font color="#c0504d"><br></font></div><div><font color="#c0504d"> <b><font size="3">・体力の少ない敵が相手なら 早く倒せる</font></b></font></div><div>  WBは相手を倒した時点で発射が止まるので,</div><div>  体力の低い相手なら 少ない発射数ですぐに倒せます。</div><div><br></div><div> <font size="3" color="#c0504d"><b>・クリムゾンロックやチェーンライトニングなど</b></font></div><div><font color="#c0504d"> <font size="3"> <b>単発威力がほしい魔法もそのまま使える</b></font></font></div><div>  水属性魔法に限定した威力装備でなければ,</div><div>  つけ替えなしで 単発威力の出る魔法を使っても強いです。</div><div><br></div><div> <font size="3"><b>・<font color="#c0504d">変身をする場所でも威力が変わらない</font></b></font></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="3">【<font color="#548dd4">デメリット】</font></font></b></div><div><font color="#548dd4"><br></font></div><div><font color="#548dd4"> <font size="3"><b>・WB発射中に使えるスキルが限られる</b></font></font></div><div><font color="#548dd4"><br></font></div><div><font color="#548dd4"> <font size="3"><b>・敵の数や持っている火力装備によっては,</b></font></font></div><div><font color="#548dd4"> <font size="3"> <b>WBではなく他の魔法を使ったほうが強いことがある</b></font></font></div><div>  単発威力型の装備では 秒間ダメージをあまり出せないため,</div><div>  他の魔法が有利になってしまうこともあります。</div><div><br></div><div> </div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="4">□ 耐久装備型 + 抱え撃ち</font></b></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_defeq.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_defeq.png" alt="160420_pol_defeq.png" border="0" width="500" height="151"></a>&nbsp;</div><div><br></div><div><font size="3" color="#c0504d"><b>【メリット】</b></font></div><div><b><font color="#c0504d"><br></font></b></div><div><b><font color="#c0504d"> <font size="3">・他装備よりも威力が落ちてしまう</font></font></b></div><div><b><font color="#c0504d"><br></font></b></div><div><b><font color="#c0504d"> <font size="3">・攻撃力の高い敵も相手にしやすい</font></font></b></div><div>  ウォーターボールは逃げ撃ちがしづらいのですが,</div><div>  抱えて戦うならそのデメリットの問題なくなります。</div><div><br></div><div> <font size="3" color="#c0504d"><b>・余計なヒットストップがない</b></font></div><div>  真毒と違い,戦っているとき以外には</div><div>  ヒットストップが発生しないので 動きやすいです。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="3" color="#548dd4">【デメリット】</font></b></div><div><br></div><div> <b><font size="3" color="#548dd4">・抱えているモンスターに押しつぶされてしまう可能性がある</font></b></div><div>  ウォーターボールは単体火力であるため,</div><div>  まとめて抱えても 基本的に1人ずつしか倒せません。</div><div>  数が多いと押し潰されてしまう心配もあります。<br></div><div><br></div><div> <font size="3" color="#548dd4"><b>・モンスターの使用スキルでデリュージが張れなくなることも</b></font></div><div>  設置系のスキルを使ってくる相手の場合</div><div>  デリュージが出なくなってしまうので,</div><div>  場所を移動しなければならなくなります。</div><div><br></div><div> <b><font size="3" color="#548dd4">・被弾ASの設置魔法が邪魔になる</font></b></div><div>  ペンダントオブハーモニーの</div><div>  被弾発動のサンクチュアリで</div><div>  デリュージの妨害になってしまうこともあります。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font size="4">□ パイクレシア or リーチエンド</font></b></div><div><br></div><div><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/160420_pol_poison.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-92-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/160420_pol_poison.png" alt="160420_pol_poison.png" border="0" width="500" height="151"></a>&nbsp;<br></div><div><br></div><div><b><font color="#c0504d" size="3">【メリット】</font></b></div><div><font color="#c0504d"><br></font></div><div><font color="#c0504d"> <b><font size="3">・威力型や耐久型のメリットをそのまま活かせる</font></b></font></div><div><font color="#c0504d"><br></font></div><div><font color="#c0504d"> <b><font size="3">・ASPDを上げられない場合でも火力を出すことが出来る</font></b></font></div><div>  ASPDを気にしなくていい分,</div><div>  装備を耐久や単発威力に回すことができるようになる。</div><div><br></div><div><b> <font color="#c0504d" size="3">・リーチエンド使用時は,テクニック次第で</font></b></div><div><b><font color="#c0504d"> <font size="3"> 火力をさらに引き上げることができる</font></font></b></div><div>  WBやDelを押すタイミングをうまくやると,</div><div>  ASPD193並の火力を出すこともできます。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="3" color="#548dd4"><b>【デメリット】</b></font></div><div><font color="#548dd4"><br></font></div><div><font color="#548dd4"> <b><font size="3">・敵から逃げるのが難しくなる</font></b></font></div><div>  ダメージによるヒットストップがあるので,</div><div>  逃げながら敵を分断する動きが難しくなる。</div><div><br></div><div><br></div><div> <b><font size="3" color="#548dd4">・持っていくアイテムが増える</font></b></div><div>  真毒の重量は2ですが,</div><div>  長期戦の場合はその分の数が必要になります。</div><div><br></div><div>  リーチエンドの場合,</div><div>  HP増加ポーションが必要になることもありますが,</div><div>  よくつかわれる(大)は重量が8もあります。</div><div><br></div><div><br></div><div> <font size="3" color="#548dd4"><b>・クリアランスで解除した際に,</b></font></div><div> <font size="3" color="#548dd4"><b> 他アイテムの効果もすべて切れる</b></font></div><div>  バーサークポーションの効果も消えてしまうため,</div><div>  数量を多めに持ってくる必要が出てきてしまいます。</div><div><br></div><div><br></div><div> <b style="line-height: 26.25px;"><font size="3" color="#548dd4">・被弾ASの設置魔法が邪魔になる</font></b></div><div>  </div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5"><b>■ まとめ</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div><b> <font size="3">・WB発射中の隙間でスキルを自由に使えるようにするには</font></b></div><div><b> <font size="3"> <font color="#76923c">ASPDを最低190以上</font>にするか</font></b></div><div><b> <font size="3"> <font color="#8064a2">モンスターの抱えや真毒によるダメージ</font>が必要</font></b></div><div><b><br></b></div><div><b><br></b></div><div><b> <font size="3">・<font color="#548dd4">[ Del → &nbsp;WB → (繰り返し) ]</font> のように</font></b></div><div><b> <font size="3"> <font color="#548dd4">デリュージとウォーターボールを繰り返し</font>て</font></b></div><div><b> <font size="3"> 発射中に何重にも重ねていくのが<font color="#548dd4">一番火力が出る</font></font></b></div><div><b><br></b></div><div><b><br></b></div><div><b> <font size="3">・<font color="#c0504d">ASPDを193に近づけるほど最終火力が上がる</font></font></b></div><div><b><br></b></div><div><b><br></b></div><div><b> <font size="3">・ASPDを上げられない場合は,</font></b></div><div><b> <font size="3"> <font color="#8064a2">リーチエンドやパイクレシアを使用することで</font></font></b></div><div><b><font color="#8064a2"> <font size="3"> 火力を上げることも可能</font></font></b></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>基本的には,ASPDを193にするのが</div><div>使いやすくて火力も出せます。</div><div><br></div><div>ただし,状況に合わせて</div><div>装備や使用アイテムを変えていく必要はあります。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>次回,<a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-186.html">【WB実用 編】</a> へ続く。</div><div>まだまだ考察は続きます。</div><div><br></div><div><br></div>
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ASPD193到達のための装備とAGIバランス

シャドウスタッフ が実装されるまで,ウォーロックはASPDと無縁だと思っていました。ヘルインフェルノが ほぼ最強のスキルとなった今,ウォーロックにもASPDが必須となりつつあります。ほとんどの場合,ヘルインフェルノの威力は単発の威力を上げるよりも ASPDを上げて連打力をつけたほうが 強くなるのです。今回は,ASPD上昇装備の紹介と上げるべきAGIとのバランスを考察します。■ ASPD上昇装備 AGI を上げる装備では ASPD上昇に... <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151207_aspd_top.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151207_aspd_top.png" alt="151207_aspd_top.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /><br />シャドウスタッフ が実装されるまで,<br />ウォーロックはASPDと無縁だと思っていました。<br /><br />ヘルインフェルノが ほぼ最強のスキルとなった今,<br /><strong>ウォーロックにもASPDが必須となりつつあります</strong>。<br /><br />ほとんどの場合,ヘルインフェルノの威力は<br />単発の威力を上げるよりも <br />ASPDを上げて連打力をつけたほうが 強くなるのです。<br /><br /><br /><br /><br /><br />今回は,ASPD上昇装備の紹介と<br />上げるべきAGIとのバランスを考察します。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ ASPD上昇装備</strong></span><br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151207_aspd_1.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151207_aspd_1.png" alt="151207_aspd_1.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /> AGI を上げる装備では ASPD上昇に対しては効果が薄く,<br /> <strong>ASPD を直接上げる装備が必要</strong> になります。<br /><br /> 威力の要になる場所を占領してしまう装備や<br /> 他の装備の下位互換になる装備は除外して紹介します。<br /><br /><br /><br /> 以下2点は固定とする<br /><br /> ・中段 : カルデュイの耳<br /> ・武器 : シャドウスタッフ<br /><br /><br /><br /><strong>□ 頭 上段</strong><br /><br /> ・+7 オウルヴァイカウントのシルクハット (<span style="color:#FF0000">+10%</span> / <span style="color:#FF0000">AS発動 +15%</span>)<br /> ・セリーヌのリボン <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">【追記】 ※情報提供ありがとうございました</span></strong><br />  ・+8 魔力石の帽子 <攻撃速度3> (<span style="color:#FF0000">+8%</span>)<br />  ・+9 魔力石の帽子 <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 鎧</strong><br /><br /> ・エクセリオンスーツ <A-ASPD> (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 武器</strong><br /><br /> ・セシル=ディモン C (<span style="color:#FF0000">+5%</span>)<br /> ・ドッペルゲンガー C <span style="color:#FF0000">(+10%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 盾</strong><br /><br /> ・+7 生ける炎の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /> ・+7 大いなる水の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /> ・+7 名状しがたき風の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /> ・+7 無形なる地の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 肩</strong><br /><br /> ・ +7 アンドフリームニルのマント [S1] (<span style="color:#0000FF">+1 </span>/ <span style="color:#FF0000">+14~18%</span>)<br /> ・堕天使の翼 [S1] <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /> ・エクセリオンウィング<A-ASPD> (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /> ・チェネレ C (<span style="color:#FF0000">+14~18%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 靴</strong><br /><br /> ・+6 俊敏の時空ブーツ (<span style="color:#FF0000">+6%</span>)<br />  - <攻撃速度3> (<span style="color:#FF0000">+8%</span>)<br />  - <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /><br /> ・タラリア (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ アクセサリー</strong><br /><br /> ・バコナワの守護タトゥー (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /> ・ 俊敏のグローブ [S1] (<span style="color:#FF0000">+5%</span>)<br /> ・水牛の角 (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /> ・オウルヴァイカウント C (<span style="color:#FF0000">+3%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ セット</strong><br /><br /> ライオットチップ + A-ASPD (<span style="color:#0000FF">+1</span> / <span style="color:#0000FF">計+2</span>)<br /><br /> 野牛の角 + 水牛の角 (<span style="color:#0000FF">+1</span> / <span style="color:#0000FF">計+2</span>)<br /> 野牛の角 + ソーンシールド (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /> +6 ソーンシールド + ソーンシューズ (<span style="color:#FF0000">+12%</span>)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ AGI</strong></span><br /><br /> "アンドフリームニルのマント" の効果が "素AGI 10 ごと" のため,<br /> <strong>AGIは 10 区切りで選ぶのと効果が高い</strong>。<br /><br /> 他のステータスバランスを考えると,<strong>70・80・90 あたりが妥当</strong> です。<br /><br /><br /><strong><br />□ AGI 70</strong><br /><br /> 最低限の数値。<br /><br /> ASPD属性盾 やアクセサリーでもASPDを稼ぐ必要が出てくる。<br /><br /><br /><strong><br />□ AGI 80</strong><br /><br /> バランスの取れた数値。<br /><br /> アンド肩 装備時に<br /> オウルヴァイカウント帽 のオートスペルが発動すれば,<br /> ASPD属性盾 がなくても 193 達成ができる。<br /><br /> 堕天使の盾 や V盾 が装備できるようになるメリットがある。<br /><br /><br /><br /><strong>□ AGI 90</strong><br /><br /> 装備に自由が効く数値。<br /><br /> DEXを108で止めるなら,<br /> AGIはここまで上げても良いだろう。<br /><br /><strong><span style="color:#FF0000"> 【追記 15.12.28】<br />  INTを120より下げて AGIを90まで上げるのもありです。<br />  詳しくは <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-101.html" target="_blank">【こちらの記事】</a> を御覧ください。</span></strong><br /><br /><br /> オウルヴァイカウント帽 がなくても,<br /> 威力装備を保ちつつ ASPD193達成が楽にできるようになる。<br /><br /><br /><br /><strong>□ AGI 100 ~</strong><br /><br /> 威力装備に回せる割合がかなり高くなるが,<br /> 他のステータスバランスを考えると厳しい。<br /><br /> INT120を下回るステータスにするなら可能だが,<br /> 知力の時空ブーツの使用を諦めることになる。<br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">INTを120より下げた新しいステータスは<br /> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-101.html" target="_blank">【こちらの記事】</a> を御覧ください。</span></strong><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ 組み合わせ</strong></span><br /><br /> 実際の組み合わせを考えていく。<br /><br /><br /><br /><strong>□ AGI ごとの必要なASPD装備</strong><br /><br /> 前提として,使用アイテムは<br /> "バーサークポーション" と "濃縮サラマインジュース" のみ。<br /><br /> 支援は "ブレッシング Lv10" と<br /> "速度上昇 Lv10" をもらっている状態で考える。<br /><br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151208_aspd_graf2.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151208_aspd_graf2s.png" alt="151208_aspd_graf2.png" border="0" width="400" height="300"></a><br /><br /> <strong>・ AGI 70</strong><br /><br />  0 + 62%<br />  1 + 58%<br />  2 + 54%<br />  3 + 50%<br />  4 + 46%<br />  5 + 42%<br />  6 + 38%<br />  7 + 34%<br />  8 + 30%<br />  9 + 26%<br /><br /><br /><br /> <strong>・ AGI 80</strong><br /><br />  0 + 61%<br />  1 + 57%<br />  2 + 53%<br />  3 + 48%<br />  4 + 44%<br />  5 + 40%<br />  6 + 35%<br />  7 + 31%<br />  8 + 27%<br />  9 + 23%<br /><br /><br /><br /> <strong>・ AGI 90</strong><br /><br />  0 + 59%<br />  1 + 55%<br />  2 + 51%<br />  3 + 46%<br />  4 + 42%<br />  5 + 37%<br />  6 + 33%<br />  7 + 28%<br />  8 + 24%<br />  9 + 19%<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>□ おすすめの組み合わせ</strong><br /><br /><strong> ・ [頭上] +7 オウルヴァイカウントのシルクハット<br /><br /> ・ [肩] +7 アンドフリームニルのマント<br /><br /> ・ [靴] +6 俊敏の時空ブーツ<br />  - <攻撃速度3>以上</strong><br /><br /> ※AGI70の場合は,<br />   さらにアクセサリーか盾で上昇させる必要あり<br /><br /><br /><br /><br /> 付け替えで崩れにくい箇所を中心に選びました。<br /><br /><br /><br /> 頭 と 靴 は <strong>ASPDの上昇値が高く, <br /> 属性耐性に回す機会があまりない</strong> ので<br /> 固定の主力装備として使いやすいです。<br /><br /><br /><br /> 肩 は,<strong>カードで威力アップも属性耐性もつけられる</strong><br /> "アンドフリームニルのマント" を選択。<br /><br /> "堕天使の翼 <速度4> + チェネレC" のほうが上昇値は高いですが,<br /> 上記の組み合わせの場合は過多になります。<br /><br /><br /><br /> 鎧 は,<strong>"エクセリオンスーツ" で対応できない属性</strong> や,<br /> 元素の服 や プロンテラ軍団長の制服 などの<br /> <strong>非破壊鎧 を装備する場面</strong> を考えると,<br /> "エクセリオンスーツ<A-ASPD>" の効果に<br /> 依存しないほうが良いと考えました。<br /><br /><br /><br /> 武器は,<strong>ヘルインフェルノ以外の魔法を撃つことも考えて</strong>,<br /> できれば種族特化カードをつけたい。<br /><br /><br /><br /> 盾は,<strong>汎用として ヴァルキリーシールド や<br /> ディレイカット用で 堕天使の盾 を装備する</strong> ことを考えると,<br /> "ASPD属性盾" での上昇がなくても 193に達するほうがいいですね。<br /><br /><br /><br /> アクセサリーは,<br /> <strong>混乱耐性で ペンダントオブカオス</strong> や,<br /> <strong>属性耐性で ゴールデンロッドオーブ </strong>など,<br /> 状況によって埋まってしまうこともあります。<br /> <br /><br /><br /><br /><strong><br />□ 暴走魔力を使う場合</strong><br /><br /> SP問題を考えると,<br /> アクセサリーには ペンダントオブハーモニー を装備したい。<br /><br /> アクセサリーでASPDを上げられなくなるので,<br /> <strong><span style="color:#FF0000">AGI 80 以上がおすすめ</span></strong>。<br /><br /><br /><br /> 靴も "俊敏の時空ブーツ" の<攻撃速度4>で作るほうが,<br /> 他の装備の制約が少なくて楽です。<br /><br /><br /><br /><br /> <br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ クリックの入力限界について</strong></span><br /><br /> ASPD193 にしても,<br /> おそらくその速度ではクリックの速度が追いつきません。<br /><br /> 「だから不要」 というわけではなく,<br /> <strong><span style="color:#FF0000">自分のクリックの速さを 少しでも無駄なく活かせるように,<br /> ASPDを193にしておく</span></strong> という感じです。<br /><br /> 体感していただければすぐわかりますが,<br /> <strong>ASPD を自分の入力限界速度程度にしてしまうと,<br /> 連打はけっこう引っかかります。</strong><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br />最適なバランスを探すのは中々難しいですが,<br />目に見えて火力が上がるので ぜひ頑張ってみてください。<br />
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ASPD属性盾 (Elemental Tunes) 考察 ~メリットとデメリット~

■ ASPD属性盾 (Elemental Tunes) 考察 ・ 【効果紹介】 ・ 【メリットとデメリット】 (現在の記事) ・ 【カードの組み合わせ】 - - - - - - - - - - 前回 【効果紹介】 の続き。今回は 『ASPD属性盾』 のメリットとデメリットを それぞれ紹介します。■ メリット□ ASPDの上昇 +7 まで精錬 をすれば, 実数値で 2 もASPDを上げることができます。 "ヘルインフェルノ" の連打が主力のウォーロックにとって... <strong>■ ASPD属性盾 (Elemental Tunes) 考察</strong><br /><br /> ・ <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-81.html">【効果紹介】</a><br /> ・ 【メリットとデメリット】 (現在の記事)<br /> ・ <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-84.html">【カードの組み合わせ】</a><br /><br /><br /> - - - - - - - - - - <br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151120_eletune2_top.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151120_eletune2_top.png" alt="151120_eletune2_top.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /><br />前回 <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-81.html" target="_blank">【効果紹介】</a> の続き。<br /><br /><br /><br />今回は 『ASPD属性盾』 の<br />メリットとデメリットを それぞれ紹介します。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">■ メリット</span></strong><br /><br /><br /><strong>□ ASPDの上昇</strong><br /><br /> <strong>+7 まで精錬</strong> をすれば,<br /> 実数値で <strong><span style="color:#FF0000">2</span></strong> もASPDを上げることができます。<br /><br /> "ヘルインフェルノ" の連打が主力のウォーロックにとって,<br /> <strong>ASPDの上昇は 火力アップ</strong>に直接繋がります。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong>・AGI 70 まで抑えたステータス</strong><br /><br />  AGI を抑えると,<br />  通常はASPD装備で固めないと 193 に届きませんが,<br />  ASPD属性盾があれば 無理のない程度で達成できるようになります。<br /><br />  <a href="http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?alaYdjbiaKbsbQckcqacama3d1iaUKakrakr3aqihaWiaex9haUvaje10aWd13afi12faWGacF9haUwaoi9gaKV6amFamz1aTN13aTN15db1b93kk99akif246ap12ay221c1f87b77abbEbF298ae24ad155" target="_blank">【計算結果】</a><br /><br /> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151114_eletune_ratorio_1.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151114_eletune_ratorio_1s.png" alt="151114_eletune_ratorio_1.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong>・ASPD上昇を中心にした装備にした場合</strong><br /><br />  "オウルヴァイカウントのシルクハット" を外しても<br />  ASPD193 が可能になります。<br /><br />  "マジカルフェザー" や "茨のヘアバンド" が<br />  装備できるようになるため,<br />  さらに大幅な火力アップになりますね。<br /><br />  <a href="http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?alaYdjbiazbCbvcqcqabama3d1iaUKakrakr3aqihaWiaex9iaUcaje6aqc1aWd13afi12daVt3aqTaqSaqL1aUmaoj6amzgaKV6amFamz1aHQ13aTN15db1b93kk99akif246ap12ay221c1f87b77ab2bF298ae24ad155" target="_blank">【計算結果】</a><br /><br /> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151114_eletune_ratorio_2.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151114_eletune_ratorio_2s.png" alt="151114_eletune_ratorio_2.png" border="0" width="400" height="267"></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong>・オウルV帽のASが発動してないとき</strong><br /><br />  オウルヴァイカウントのシルクハットの<br />  オートスペル効果のASPD上昇が発動してないときにでも,<br />  充分なASPDが得られるため 安定した火力となります。<br /><br />  ファイヤーウォールの効かないモンスターの場合,<br />  発動に時間がかかることが多いです。<br /><br />  属性盾の装備時には 安定した火力になるのが<br />  目に見えてわかります。<br /><br />  <a href="http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?alaYdjbiazbCbvcqcqacama3d1iaUKakrakr3aqihaWiaex9haUvaje10aWd13afi12haWG12haUwaoi9gaKV6amFamz1aTN13aTN15db1b93kk99akif246ap12ay221c1f87b77ab2bF298ae24ad155" target="_blank">【計算結果】</a><br /><br /> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151114_eletune_ratorio_3.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151114_eletune_ratorio_3s.png" alt="151114_eletune_ratorio_3.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong>・知力の時空ブーツを主力使用なら</strong><br /><br />  ASPD確保のために ほぼ必須となると思います。<br /><br />  <a href="http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?alaYdjbiazbCbvcqcqacama3d1iaUKakrakr3aqihaWiaex9haUvaje10aWd13afi12faWGacF9faUwaoi9gaKU6amFalG1aHQ13aTN15db1b93kk99akif246ap12ay221c1f87b77abbEbF298ae24ad155" target="_blank">【計算結果】</a><br /><br /> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151114_eletune_ratorio_4.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151114_eletune_ratorio_4s.png" alt="151114_eletune_ratorio_4.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>□ V盾では防げない属性耐性を得られる</strong><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151114_eletune_3.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151114_eletune_3.png" alt="151114_eletune_3.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /> "ヴァルキリーシールド" で得られる耐性は<br /> 火 / 水 / 闇 /不死 の4属性となります。<br /><br /> ASPD属性盾の場合,<br /> ヴァルキリーシールドにも防げない <br /> <strong><span style="color:#009900">風</span></strong> や <strong><span style="color:#FF6600">地</span></strong> の属性の耐性を得ることができます。<br /><br /><br /><br /> <strong><span style="color:#FF6600">地耐性</span></strong> は,主に "スカラバガーデン" が使い道でしょうか。<br /> スカラバガーデンのモンスターが使う地属性魔法は,<br /> <strong>耐性をとらないと即死級</strong> のダメージとなります。<br /><br /> 使いどころは少ないものの,侮れないといったところでしょう。<br /><br /><br /><br /> <strong><span style="color:#009900">風耐性</span></strong> は,使いどころも多く,<br /> 最近は即死級の風属性ダメージを与えてくる敵も多いため,<br /> 非常に重宝するでしょう。<br /><br />  <strong>・変異/暴虐のシーラカンス (マラン島 地下排水路)<br />  ・ランドグリス (ET/オーディン神殿3F)<br />  ・サラの幻影 (フェンリルとサラ)<br />  ・T_W_O (ウェルス 最後の部屋)<br />  ・カトリーヌ=ケイロン (生体工学研究所3F/ET)<br />  ・セリア=アルデ (生体工学研究所4F/ET)<br />  ・女王フェイスワーム 風属性 (フェイスワームの巣)<br />  ・ミストレス (ET/ミョルニール山脈03) </strong><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>□ 属性耐性肩と相性が良い</strong><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151120_eletune2_1.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151120_eletune2_1.png" alt="151120_eletune2_1.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /> <strong>・エクセリオンウィングとの組み合わせ</strong><br /><br />  強力な属性攻撃をやってくるモンスターが増えた今,<br />  <strong>"エクセリオンウィング" の<R-(属性)>エンチャント</strong> で<br />  100% 近くの耐性をとらなければならない場所も増えています。<br /><br />  ASPD属性盾の場合,<br />  <strong><R-(属性)>と同じ 25% の耐性</strong> を得ることができ,<br />  さらに <strong><span style="color:#FF0000">弱点属性の属性耐性ペナルティがありません</span></strong>。<br /><br /><br /><br />  頭にライオットチップをつけない場合でも,<br />  <R-(属性)>*3 と ASPD属性盾 があれば<br />  100% の属性耐性を容易に得ることができます。<br /><br />  マジカルフェザーやオウルヴァイカウントのシルクハットなど,<br />  <strong>頭を威力装備に回すことも可能</strong> になりますね。<br /><br /><br /><br />  耐性が充分な場合は,<br />  ASPD属性盾で耐性が増えた分,<br />  <strong>エクセリオンウィングのエンチャントに空きを作る</strong> ことができます。<br /><br />  空いた箇所は,<br />  <A-ASPD>でヘルインフェルノの連打力上昇,<br />  <A-MaxHP>や<A-DEF>で耐久面の強化<br />  など 有効活用ができますね。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong>・属性アンド肩との組み合わせ</strong><br /><br />  覚醒ローブ1枚を様々なダンジョン着回していく場合は,<br />  ジャックCなど,"属性耐性 +30%" のカードを肩に挿し,<br />  さらにレジポで補強していきます。<br /><br />  これだけだと耐性に不安が残り場面が多いのですが,<br />  <strong><span style="color:#FF0000">属性盾を組み合わせると 計70% (≒属性鎧と同じくらい) の<br />  耐性</span></strong>になります。<br /> <br />  属性カードをつけづらい高価な鎧を有効活用にするには,<br />  属性盾が必須になりますね。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>□ 5%の属性耐性上昇は大きい</strong><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151120_eletune2_2.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151120_eletune2_2.png" alt="151120_eletune2_2.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /> よく比較される "ヴァルキリーシールド" には<br /> 20% の 火/水 の耐性がついており,<br /> 「ASPD属性盾との差が 5% しかない」と思う方が多いと思います。<br /><br /> しかし,その<strong> 5% がけっこう重要になる場面があります</strong>。<br /><br /> 特に水属性耐性は,5% の差が 大きく影響してくると思います。<br /><br /><br /><br /> <strong>・ウォーターボールは 100% の耐性が必要</strong><br /><br />  マラン島地下排水路の "異形のシーラカンス" や<br />  "クトルラナックス" の使用する "ウォーターボール"は<br />  <span style="color:#FF0000">水属性耐性を100%にしないとかなり痛い</span> です。<br /><br />  耐性 <strong><span style="color:#0000FF">95% の状態</span></strong> で喰らってみたことがありますが,<br />  <strong><span style="color:#0000FF">かなり痛かった</span></strong> のを覚えています。<br /><br /><br /><br /> <strong>・レジストポーションの併用によるペナルティ</strong><br /><br />  "レジストポーション" や "ヴァルキリーシールド" だと<br />  上昇量が 20% のため,<br />  <strong>100% 耐性には あと一歩足りないという場面があります</strong>。<br /><br /><br /><br />  レジストポーションの場合,<br />  他属性のレジポと併用して使う場合が考えられます。<br /><br />  例えば,エンドレスタワーの 85F は,<br />  "イフリート" と "クトルラナックス" の組み合わせです。<br /><br />  戦う順番によっては 火 と 水 のレジポを<br />  同時使用している状態になることがあります。<br /><br />  火 レジポの 水属性 <strong><span style="color:#0000FF">耐性 -15% のペナルティ</span></strong> のせいで<br />  水 レジポから得られる属性耐性が<br />  結果的に <strong>5% のみ</strong> になってしまいます。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> "<strong>属性耐性を取りつつ できるだけの火力装備にする</strong>"<br /> なんて理想を叶えるには,<br /> <strong>1箇所で出来るだけ多くの属性耐性を得る</strong> 必要が出てくるため,<br /> ASPD属性盾は非常に有用です。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">■ デメリット</span></strong><br /><br /><br /><strong>□ 費用がかかる</strong><br /><br /> 未精錬品でも 15M~30Mほどの価格となるため,<br /> <strong><span style="color:#0000FF">+7 を作ると 100M~300M の費用がかかってしまう</span></strong> ことも。<br /><br /> 属性4属性を,場面に合わせて複数と考えると<br /> 総額が大変なことになりそうです。<br /><br /><br /><br /> <br /><br /><strong>□ 用意する盾の枚数が増える</strong><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151120_eletune2_3.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151120_eletune2_3.png" alt="151120_eletune2_3.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /> V盾であれば,耐性値は低いですが<br /> 火と水 両方を1枚で補えるのに対し,<br /> 属性盾は 1属性のみになるため<br /> <strong>用意すべき盾の枚数が増えてしまいます</strong>。<br /><br /> エンドレスタワーに持っていく荷物が多少増えるのと,<br /> 付け替えのバリエーションも増えます。<br /><br /> <strong>付け替えが面倒な人には合わないかもしれません</strong> ね。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><strong>□ 産出の少なさ</strong><br /><br /> パッケ品のため,<br /> 時期によって産出が少ないのもネックになりますね。<br /><br /><br /><br /> 「来年の精錬祭りで」 と考えている方もいらっしゃると思いますが,<br /> <s>その頃には もっと入手しづらくなっている可能性もあります。</s><br /><br /> <s>というのも,<a href="http://ragnarokonline.gungho.jp/store/elemental-tunes.html" target="_blank">【公式ストア】</a> では既に <strong><span style="color:#FF0000">販売終了</span></strong> となっています。</s><br /><br /> <s>ダウンロード版として再販されれば問題はないですが,</s><br /> <s>精錬祭りの時期にそうなっているとも限らないところが怖いですね。</s><br /><br /><strong><span style="color:#FF0000"> 【16.03.25 追記】<br />  ダウンロード版として再販されました。<br />  ・ <a href="http://ragnarokonline.gungho.jp/store/elemental-tunes-dl.html" target="_blank">【公式 : Elemental Tunes ダウンロード版】</a></span></strong><br /><br /><br /><br /> <s>現在は Amazon で購入可能ですが,いつ在庫がなくなるのか不安ですね。</s><br /><br /> <s>購入を検討の方は 早めに買うほうが無難かもしれません。</s><br /><br /><br /><br /> <s>2015年10月1日現在では,</s><br /> <s>価格も通常の半額くらいまで下がっています。</s><br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">【15.12.29 追記】<br />  アイテムチケットの期限が12月31日のため,<br />  購入のリンクは削除させていただきました。</span></strong><br /><br /><br /><br /><br /><br />次回,ASPD属性盾の<br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-84.html">【カードの組み合わせ 編】</a> に続く。
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堕天使の翼 の組み合わせは何にすべきか

遅くなってしまいましたが,堕天使の翼がやっと完成したので記事にします。英雄の記憶だけでなく,今後他の場所でも主力で使っていける装備になる可能性もあるため,エンチャントの組み合わせはしっかり考えることをおすすめします。今回のイベントの目玉となっている "堕天使の翼" は,大天使の翼,熾天使の翼のような今までの翼シリーズと違い,3種類のエンチャントが可能になっている。 1. 英雄エンチャント  英雄の記憶シリ... <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/datensi.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/datensi.png" alt="堕天使の翼" border="0" width="400" height="260"></a><br /><br />遅くなってしまいましたが,<br />堕天使の翼がやっと完成したので記事にします。<br /><br /><br />英雄の記憶だけでなく,今後他の場所でも<br />主力で使っていける装備になる可能性もあるため,<br />エンチャントの組み合わせはしっかり考えることをおすすめします。<br /><br /><br /><br /><br /><br />今回のイベントの目玉となっている "堕天使の翼" は,<br />大天使の翼,熾天使の翼のような今までの翼シリーズと違い,<br />3種類のエンチャントが可能になっている。<br /><br /><br /><br /><strong> 1. 英雄エンチャント<br /></strong><br />  英雄の記憶シリーズのボスモンスターにのみ<br />  効力のあるエンチャントを 任意に選択可能。<br /><br />  説明文をしっかり読むまで期間限定の効果だと勘違いしていたが,<br />  <strong><span style="color:#FF0000">永久実装のダンジョンのボスに対する効果は 永続的に残り</span></strong>, <br />  10/6までの限定ダンジョンのボスへの効果のみ<br />  ダンジョン削除後に消えるようだ。<br /> <br /><br /><br /> <strong>2. 翼エンチャント</strong> (従来同様)<br /> <br />  従来の翼エンチャントと同様に,<br />  羽を使って ステータスアップなどのエンチャントを行う。<br /><br /><br /><br /> <strong>3. スロットエンチャント</strong><br /><br />  なんと今回はカードスロットのエンチャントも可能。<br />  今回の注目の大きな要因となっている。<br /><br /><br /><br />それぞれ何を選ぶか 非常に迷うところ。<br />ウォーロックに最適なエンチャントを考察してみる。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>■英雄エンチャント</strong><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/eiyuuencha.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/eiyuuenchas.png" alt="英雄エンチャント" border="0" width="400" height="509"></a><br /><br />  <strong>・龍飛流の幻珠</strong><br /><br />   物理攻撃時、英雄の記憶シリーズのボスモンスターに<br />   与えるダメージ+20%。<br /><br /><br /><br />  <strong>・万波息笛の幻珠</strong><br /><br />   魔法攻撃時、英雄の記憶シリーズのボスモンスターに<br />   与えるダメージ+20%。<br /><br /><br /><br />  <strong>・宇宙根源の幻珠</strong><br /><br />   英雄の記憶シリーズのボスモンスターから<br />   受けるダメージ-20%。 <br /><br /><br /><br /><br /> 魔法ダメージアップか,耐性アップかになるところ。<br /><br /><br /> 肩で耐性を得る場合,<br /> エクセリオンセット や レイドC の選択肢も出てくる。<br /><br /> そして,耐性は同じ種類で固めないと弱くなってしまうことを考慮すると,<br /> 耐性アップ は微妙そうだ。<br /><br /><br /> 一方,魔法ダメージの20%アップは<br /> 他の装備で代替できる数字ではない。<br /><br /> ウォーロックが選ぶなら 魔法ダメージアップ 効果の<br /> <strong><span style="color:#FF0000"><万波息笛の幻珠> が最適</span></strong> と判断した。 <br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/datensi_encha_2.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/datensi_encha_2.png" alt="堕天使の翼 エンチャント" border="0" width="400" height="300"></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>■翼エンチャント</strong><br /><br /> ウォーロックに有効な物だけピックアップ。<br /><br />  <strong>・INT 3~5<br />  ・DEX 3~5<br />  ・AGI 3~5<br />  ・攻撃速度 1 (Aspd + 4%)<br />  ・攻撃速度 2 (Aspd + 6%)<br />  ・攻撃速度 3 (Aspd + 8%)<br />  ・攻撃速度 4 (Aspd +10%)<br />  ・魔力 1 (Matk + 6,詠唱 - 4%)<br />  ・魔力 2 (Matk + 9,詠唱 - 6%)<br />  ・魔力 3 (Matk +12,詠唱 - 8%)<br />  ・魔力 4 (Matk +15,詠唱 -10%)<br /></strong><br /> 選択は カードとの組み合わせで考える。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>■スロットエンチャント<br /></strong><br /> 今回の注目の要因はこれ。<br /><br /> 従来の翼シリーズではカードを挿すことができなかったため,<br /> 既存の装備の下位互換となってしまうことが多く,<br /> イベントが過ぎたあとは使う人が少なかった。<br /><br /><br /> 候補として選んだカードは以下の3つ。<br /><br />  <strong>・チェネレ (素AGI 10 ごとに ASPD +2% ずつ)<br />  ・レイドリック (無属性耐性 +20%)<br />  ・毀損された古書 (素INT 10 ごとに Matk +5 ずつ)</strong><br /><br /> 選択は エンチャントとの組み合わせで考える。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> さて,今回の本題に入る。<br /><br /> エンチャントとカードの組み合わせを考える。<br /> 英雄の記憶 で使うなら,どの組み合わせでも<br /> 翼が有用となることは間違いないだろう。<br /><br /> 組み合わせによっては,<br /> 英雄の記憶以外でも 主力に使っていける可能性があるため,<br /> それも視野に入れて,既存の装備と比べて考えてみる。<br /><br /><br /><br /> 比較対象になる既存の装備は以下の2つ。<br /><br /> <strong> ・巨神蛇の皮<INT6> + 毀損された古書カード<br />  ・+7 アンドフリームニルのマント + 毀損された古書カード<br /></strong><br /><br /><br /> 組み合わせを検討してみるうち,<br /> どっちつかずの組み合わせは<br /> 完全に下位互換になってしまうことがわかった。<br /><br /><br /><br /> 例えば,<br /><br />  <strong><INT5></strong>と<strong>[ 毀損された古書カード ]</strong>は<br />  "<strong>INT6 蛇皮+古書C</strong>" の下位互換。<br /><br />  <strong><魔力4></strong> (または<strong><INT 5></strong>) と<strong> [ チェネレカード ]</strong> は<br />  "<strong>+7アンド肩+古書C</strong>" と同等か下位。<br /><br />  <strong><攻撃速度4></strong> と<strong> [ 毀損された古書カード ] </strong>は<br />  <strong>"+7アンド肩+古書C</strong>" との下位互換 など。<br />  <br /><br /><br /> レイドリックカードを入れるのも,<br /> ウォーロックにとっては中途半端になりがち。<br /><br /> パーティープレイでは直接殴られる機会も少ない。<br /> 耐性は,無属性より 属性耐性のほうが必要な機会が多い。<br /><br /><br /><br /> 特化した組み合わせにするならば,以下の2つとなる。<br /><br /> <strong>・<魔力4> + 毀損された古書C の秒間火力特化<br /> ・<攻撃速度4> + チェネレC のASPD特化</strong><br /><br /><br /><br /> その中で私が選んだ組み合わせは<br /> <strong><span style="color:#FF0000"><攻撃速度4> + チェネレカードのASPD特化</span></strong> だ。<br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/datensi_encha_4.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/datensi_encha_4.png" alt="堕天使の翼 エンチャント 速度4" border="0" width="400" height="180"></a><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/datensi_encha_3.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/datensi_encha_3.png" alt="堕天使の翼 エンチャント カード" border="0" width="400" height="320"></a><br /><br /><br /><br /> Aspd上昇の特化にした理由は以下のとおり。<br /><br /><br /><br /> <strong>1.英雄の記憶で使う場合</strong><br /><br />  フェイスワームも魔法大会も,<br />  基本的に主力になる火力は ヘルインフェルノ になる。<br /><br />  ヘルインフェルノはASPDを上げた際の連打力が そのまま火力に繋がるので,<br />  アンド肩以上のASPD上昇力がないと 火力が落ちてしまうことになる。<br /><br /><br />  フェイスワームの場合は,"フェイスワームの卵殻" を装備するため,<br />  オウルヴァイカウントの帽子が装備できない分 ASPDが落ちる。<br /> <br />  それを補うために,アンド肩よりもさらにASPD上昇率の高い<br />  この組み合わせは非常に有効である。<br />  <br /><br /><br /> <strong>2.その他のダンジョンで使う場合</strong><br /><br />  最近は 単発火力の上がる "<INT+6>蛇皮" よりも  <br />  "古書アンド肩" の使用頻度が高くなっている。<br /><br />  ヘルインフェルノが主力なのに加えて,<br />  ディレイカット装備の際にもASPDが必要になることから<br />  さらに機会が増えている。<br /><br />  要は,ASPDの強化装備のほうが 使う頻度が高い。<br /><br /><br /><br />  そして,この組み合わせには <strong><span style="color:#0000FF">将来性</span></strong> がある。<br /> <br />  ここ最近でAspdアップ装備がどんどん増えてきているが,<br />  これからも増えていくことだろう。<br /><br />  <span style="color:#0000FF"><strong>オウルヴァイカウントのシルクハット を外しても<br />  ASPD193 が 維持できるようになれば,<br />  マジカルフェザー や 茨のヘアバンド を装備して威力を上げることができる。</strong></span><br /><br />  その時にアンド肩よりもASPD上昇率の高い,<br />  この堕天使の羽が必要になる可能性が高い。<br /><br />  (現在はオウルヴァイカウントのシルクハットを<br />   使用する組み合わせのほうが秒間火力が高い)<br /><br /><br /><br /> 以上のことから,<br /> ウォーロックが使用する "堕天使の翼 エンチャント"は<br /><br />  <strong><span style="color:#FF0000">"<万波息笛の幻珠><攻撃速度4> [ チェネレカード ]"</span></strong><br /><br /> の組み合わせをおすすめする。<br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/datensi_encha_1.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/datensi_encha_1.png" alt="堕天使の翼 完成品" border="0" width="400" height="200"></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <攻撃速度4>は頑張ればそれなりについてくれるので,<br /> 根強く頑張っていただきたい。<br /><br /> 先のことを考えて,速度2や3などで妥協しないほうがいい。<br /><br /> 英雄の結晶 をエンチャント材料である 羽 に交換することもできるので,<br /> かかる費用を節約することもできる。<br /><br /><br /><br /><br />
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スキルディレイとモーションディレイ

いつもお世話になっているラトリオ様で計算を繰り返す中,ソウルエクスパンションの秒間ダメージを上げるには,スキルディレイのカットをして連打力をつけるのが一番有効であることがわかった。ただし,魔法を連打をするときは,スキルディレイのカットだけでなくASPDを上げてモーションディレイをカットすることも必要。ちなみに,モーションディレイとはスキルを使用したときのキャラクターの動きがディレイになることである。AS... いつもお世話になっているラトリオ様で計算を繰り返す中,<br />ソウルエクスパンションの秒間ダメージを上げるには,<br />スキルディレイのカットをして連打力をつけるのが<br />一番有効であることがわかった。<br /><br /><br /><br />ただし,魔法を連打をするときは,<br /><strong><span style="color:#FF0000">スキルディレイのカットだけでなく<br />ASPDを上げてモーションディレイをカットすることも必要</span></strong>。<br /><br /><br /><br />ちなみに,モーションディレイとは<br />スキルを使用したときのキャラクターの動きがディレイになることである。<br />ASPDを上げることによって速くなる。<br /><br />どれだけスキルディレイをカットしても,<br />キャラクターのモーションが遅いと<br />それに引っかかって連打ができなくなってしまうのだ。<br /><br /><br />常に,<br /><span style="color:#0000FF"><strong>"スキルディレイ > モーションディレイ"<br />になるようにASPDを上げて調整</strong></span> していくようにする。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />ソウルエクスパンションを撃つ場合の,<br />ディレイカット率に対する必要ASPDは以下の通り。<br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/SoE_ASPD.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/SoE_ASPDs.png" alt="ソウルエクスパンションの必要ASPD" border="0" width="400" height="320" /></a><br /><br /><strong> カット 0% (ディレイ100) : ASPD 176<br /> カット 5% (ディレイ 95) : ASPD 177<br /> カット10% (ディレイ 90) : ASPD 178<br /> カット15% (ディレイ85) : ASPD 180<br /> カット20% (ディレイ80) : ASPD 181<br /> カット25% (ディレイ75) : ASPD 182<br /> カット30% (ディレイ70) : ASPD 183<br /> カット35% (ディレイ65) : ASPD 185<br /> カット40% (ディレイ60) : ASPD 186<br /> カット45% (ディレイ55) : ASPD 187<br /> カット50% (ディレイ50) : ASPD 188<br /> カット55% (ディレイ45) : ASPD 190<br /> カット60% (ディレイ40) : ASPD 191<br /> カット65% (ディレイ35) : ASPD 192<br /> カット70% (ディレイ30) : ASPD 193<br /></strong><br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">【注意】</span></strong><br />  ソウルエクスパンションでの計算のため,<br />  スキルディレイ秒数の違う <strong><span style="color:#0000FF">他スキルでは結果が異なります</span></strong>。<br /><br />  モーションディレイは職によって前後します。<br />  WLも理論数値よりモーションが長い<u>可能性がある</u>ため,<br />  <strong>ASPDは1~2程度多めに見積もったほうが確実</strong>です。<br /><br /><br /><br /> ディレイカット 70% の時点で,<br /> ASPD193のモーションディレイ 0.14秒 を下回ってしまうので,<br /> <u>ソウルエクスパンションの場合は</u> 70%以上のカットは無意味なようですね。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />他スキルや他職での場合は,<br /><strong>[ スキルディレイ × ディレイカット率 ]</strong> でスキルディレイを計算して,<br /><strong>モーションディレイがそれより下回るようにASPDを調整</strong> する。<br /><br /><br /><br />ASPDごとのモーションディレイの長さは以下のとおり。<br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/motiondelay.png/" target="_blank"><img src="//blog-imgs-82-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/motiondelays.png" alt="モーションディレイの長さ" border="0" width="400" height="240" /></a><br /><br /><strong> ASPD 176 : 0.48<br /> ASPD 177 : 0.46<br /> ASPD 178 : 0.44<br /> ASPD 179 : 0.42<br /> ASPD 180 : 0.40<br /> ASPD 181 : 0.38<br /> ASPD 182 : 0.36<br /> ASPD 183 : 0.34<br /> ASPD 184 : 0.32<br /> ASPD 185 : 0.30<br /> ASPD 186 : 0.28<br /> ASPD 187 : 0.26<br /> ASPD 188 : 0.24<br /> ASPD 189 : 0.22<br /> ASPD 190 : 0.20<br /> ASPD 191 : 0.18<br /> ASPD 192 : 0.16<br /> ASPD 193 : 0.14<br /></strong><br /><br /><br /><br />よく連打されるスキルのディレイ秒数は以下のとおり。<br /><br /><strong>・メテオストーム Lv10 : 7.0秒<br /> ・フロストノヴァ : 0~0.1秒<br /> ・ソウルエクスパンション : 0.5秒<br /> ・フロストミスティ : 0.5秒 (CT 0.2秒)<br /> ・ジャックフロスト : 0.5秒 (CT 0.2秒)</strong><br /><br /><br /><br /><strong>[ 例 ]</strong><br /><br /> エクセリオンセット装備の20%のディレイカットでフロストミスティをを使用<br /><br /> [ ディレイカット 0.5秒 × 20%(0.2) = 0.1秒 ]<br /> 0.5秒のディレイが 0.1秒カットされるので,残りディレイは0.4秒。<br /><br /> 上の表に当てはめると,ASPD181が以上必要になることがわかる。<br /><br /> ASPDが177しかないと モーション解除に0.46秒かかるので,<br /> 0.06秒のカットが無駄になってしまう。<br /><br /><br /><br /><strong>クールタイムがあるスキルは,<br />ディレイカットをしても 同じスキルの連打には制限が出る。</strong><br /><br />フロストミスティの場合はクールタイム0.2秒のため,<br />それ以上ディレイをカットしても0.2秒間隔でしか打てない。<br /><br /><br /><br /><br /><br />ちなみに,ディレイが始めから存在しないスキル,<br />例えばヘルインフェルノは<br />最初からASPDの速さで打てることになるので<br />ASPD強化装備で威力が一気に上がる。<br /><br /><br /><br /><br /><br />要は,<br /><strong><span style="color:#FF0000">ディレイカット装備をしてるときや<br />パーティー内にブラギ役がいるときは<br />ASPDをしっかり上げましょうね!</span></strong> ってことです。<br /><br /><br /><br /><br /><br />っていうかこれって,<br />ウォーロックよりアークビショップのほうが役立ちそうなネタですね。<br /><br />今度はAB向けにまとめてみようかな。<br /><br /><br /><br /><br />
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