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CLOTHO

Author:CLOTHO
RO Sigrunサーバーでウォーロックメインに活動。
パーティープレイ主義。WL火力の少人数PTを中心に「WLの不可能」を無くすことを夢見て奮闘中。

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考察記事
■ 装備
ラグ缶2017.02 WL視点
T_W_Oカード WL視点
人間/天使 MDEF半減セット
魔神の指輪 考察
14thアニバパッケ 所感
ニーヴとエクセリオン比較
超越者のローブ
真化キマC (2016.10 再考察)
エルダーの御霊
S時空エンチャの組み合わせ
堕天司祭の闇光外套のサイキック
サバイバルオーブ 考察前所感
アヴェンジャーウィザード杖
暴走魔力 複数装備時の発動率検証
セリーヌ・キミC 威力
セリーヌのリボン
装備ごとのSP回復量 比較
グレイヴベリットC 比較
トラペゾヘドロンシューズ
覚醒ローブ 使用レビュー
サラのローブ AS発動率検証
エスランのシャツ
古びた魔力石の帽子 考察
おしゃべりオウム
グラストヘイムの傍観者
毒属性に対する 装備と魔法
闇属性に対する 最適な肩装備
レクイエムウィザードスタッフ
<魔力4>知力の時空靴
堕天使の翼 の組み合わせ

□ 魔術師のグローブ
使用体感 ~戦死者の墓~

□ 暴徒のスカーフ
まとめ
効果比較
装備別威力比較

□ 14thアニバイベント
新装備系
新カード系

□ ヘルインフェルノとASPD
今までの考えと疑問点
ASPD193のための装備とAGI

□ ポロロッカシューズ
ポロロッカ靴は導入すべきか
使用情報の転載など
スキル基礎知識 編
WB強化 編
WB実用 編
【動画】ASPD193で連打

□ 大神官の手袋
魔力をつける装備 編
アクセサリー比較 編

□ カタリナフォンブラッド60世
効果 編
実用 編

□ 靴装備比較
比較表 Matk実数値
装備のMatk上昇値 ~前編~
装備のMatk上昇値 ~後編~

□ エクセリオンレッグ
<S-Matk>考察
<S-Quick>理論値考察

□ シャドウスタッフ
SOP vs 影杖
高精錬影杖に挿すカード

□ ASPD属性盾
効果紹介
メリットとデメリット
カードの組み合わせ

□ グラビテーションフィールド
GFの物理AS発動が復活
真化ラグナロクCとGF考察
対闇属性相手のGFの効力
GFのAS発動実験
GFの応用的な使い方

□ 一碧杖
前編 : 効果と威力数値
後編 : 有効MOBとまとめ

□ エンチャント
マヌク エンチャント 考察
ピアス エンチャント 性能比較
マランエンチャ ~SOD 編~

■ ステータス・スキル
INTを下げたカルデュイ型ステ
WLステータス (15.07)
スキルディレイとモーション

■ その他
ステータス異常の治療アイテム
リンク
権利
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©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
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INTを下げた 新しいカルデュイ型ステータス

"カルデュイの耳" を活かした新しいステータスバランスを考えました。【以前】 に "カルデュイ型" や "DEX120型" として紹介していたのは,INT/DEX 共に 120 まで上げた ステータスでした。素晴らしい火力が得られるステータスですが,VITを大きく上げることが出来ないため,耐久力やスタン耐性に不安が残るデメリット もありました。そのデメリットを補うために,DEX を 108 まで落として全体のバランスを整える ステータスもあり... <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151221_dex120_top.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151221_dex120_top.png" alt="151221_dex120_top.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /><br />"カルデュイの耳" を活かした<br />新しいステータスバランスを考えました。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-7.html" target="_blank">【以前】</a> に "<strong>カルデュイ型</strong>" や "<strong>DEX120型</strong>" として紹介していたのは,<br /><strong>INT/DEX 共に 120 まで上げた</strong> ステータスでした。<br /><br />素晴らしい火力が得られるステータスですが,<br />VITを大きく上げることが出来ないため,<br /><strong>耐久力やスタン耐性に不安が残るデメリット</strong> もありました。<br /><br /><br /><br />そのデメリットを補うために,<strong>DEX を 108 まで落として<br />全体のバランスを整える</strong> ステータスもありますが,<br />"カルデュイの耳" の効力を生かし切れず,<br /><strong>やや火力に不足</strong> が出てきます。<br /><br /><br /><br />今まで "INT120" というところを前提に考えていましたが,<br />今回は <strong><span style="color:#FF0000">その前提をぶち壊して<br />"INT を下げることでバランスを整えたステータス" を考えます</span></strong>。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ 新しいステータスバランス</strong></span><br /><br /><br /> <strong>・INT : 100~110<br /> ・DEX : 120<br /> ・AGI : 80~90<br /> ・VIT : 84~94</strong> (補正+6)<br /> <strong>・STR : 20~45</strong><br /><br /><br /> INT を 120 未満に抑えることで,<br /> 他のステータスに余裕が出てきます。<br /><br /> VIT を上げて耐久力をつけたり,<br /> AGI を 90 近くまで上げてASPD193の達成を楽にしたり,<br /> STR を上げて 荷物を持てるようにすることも可能。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">■ 知力時空の INT120 のMatkボーナス</span></strong><br /><br /><br /> 知力の時空ブーツは<br /> "魔法職の標準" とも言われていた装備です。<br /><br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151223_dex120_1.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151223_dex120_1.png" alt="151223_dex120_1.png" border="0" width="400" height="247"></a><br /><br /> <strong>・知力の時空ブーツ<br /><br />  純粋なIntが120以上の時、<br />  追加でMatk + 60<br />  —————————————<br />  [知力の時空ブーツ]の<br />  精錬値が3上がる度に追加で<br />  Matk + 10</strong><br /><br />  ※威力面のみを抜粋<br /><br /><br /><br /> <strong>精錬値 +6 の場合....<br /><br />  INT120以上 で Matk + 80<br />  INT120未満 で Matk + 20</strong><br /><br /><br /><br /> "<strong><span style="color:#0000FF">Matk ボーナス 60</span></strong>" を狙うために<br /> <strong><span style="color:#0000FF">INT120 にする必要がありました</span></strong>。<br /><br /> Matk 60 は<br /> 毀損された古書C と同等の威力上昇なので,<br /> かなり大きいですね。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong>"カルデュイの耳" の効果と比較</strong> します。<br /><br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151223_dex120_2.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151223_dex120_2.png" alt="151223_dex120_2.png" border="0" width="400" height="300"></a><br /><br /><strong> ・ カルデュイの耳<br /><br />  純粋なDexが10上がる度に<br />  追加でMatk + 2<br />  —————————————<br />  純粋なDexが108以上の時、<br />  追加でMatk + 60<br />  詠唱時間 - 10%<br />  —————————————<br />  純粋なDexが120以上の時、<br />  追加でMatk + 100<br />  詠唱時間 - 5%</strong><br /><br />  ※一部のみ抜粋<br /><br /><br /><br /> <strong>効果をまとめると....<br /> <br />  DEX 120 で Matk + 184<br />  DEX 108 で Matk + 84</strong><br /><br /><br /><br /> こちらは <strong><span style="color:#FF0000">Matk ボーナスが 100</span></strong> もつきますね。<br /><br /> <strong>"知力の時空ブーツ" の INT120 ボーナスよりも大きい</strong> です。<br /><br /><br /><br /> 単純なINTを上げることによるのMatk上昇や<br /> 毀損された古書C のINT10ごとのMatkボーナスを含めたときに,<br /> 実際どちらが強くなるのでしょうか。<br /><br /> ダメージ計算をして比較してみます。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong><span style="font-size:large;">□ ヘルインフェルノのダメージ比較</span></strong><br /><br /><br />  <strong>カルデュイ,影杖,古書C,知力時空 を装備時</strong> に<br />  [ INT120 / DEX110 ] と [ INT110 / DEX120 ] での<br />  ダメージを計算して比較。<br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151221_dex120_graf1.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151221_dex120_graf1.png" alt="151221_dex120_graf1.png" border="0" width="400" height="140"></a><br /><br /><br />  <strong><span style="color:#FF0000">秒間ダメージは [ INT110 / DEX120 ] が大きく上回り</span></strong>,<br />  <strong>単発威力は ほとんど変わらない</strong> 結果となりました。 <br /><br /><br /><br /><br /><br />  他の魔法を使った場合の比較もしてみましょう。<br /><br />  <strong>同条件で ソウルエクスパンション のダメージを比較</strong> します。<br /><br />  ヘルインフェルノ 以外の魔法の場合,<br />  マジブSOPセットも選択肢に入るので,<br />  それも合わせて計算しました。<br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151221_dex120_graf2.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151221_dex120_graf2s.png" alt="151221_dex120_graf2.png" border="0" width="400" height="171"></a><br /><br /><br />  <strong>影杖 カルデュイ での比較</strong> の場合は,<br />  <strong><span style="color:#FF0000">[ INT110 / DEX120 ] が圧倒的に有利</span></strong>ですね。<br /><br /><br /><br />  <strong>装備の違いを含めた全体での比較</strong> の場合,<br />  <strong><span style="color:#0000FF">[ INT120 / DEX110 ] のマジブSOPセットが<br />  単発でも 秒間でも最大威力</span></strong>になりました。<br /><br />  ただし,相手のMDEF次第では<br />  結果の逆転もあり得そうです。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />  <strong><span style="color:#FF0000">知力の時空ブーツのMatkボーナスが得られない部分は<br />  カルデュイの耳の効果でカバーできる</span></strong> ようですね。<br /> <br />  <strong><span style="color:#FF0000">単発威力も下がらない</span></strong> ので,<strong>確数にも影響はなさそう</strong> です。<br /><br />  <strong><span style="color:#FF0000">[ INT100~ / DEX120 ] のステータス型は実用的</span></strong> といえますね。<br /><br /><br /><br />  ただし,<strong>"マジブ SOP" セット</strong> を使いたいプレイヤーは<br />  <strong>[ INT120 / DEX108~ ] のほうが有利になることもある</strong> ので<br />  注意してください。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;"><br />■ 知力の時空ブーツを外した場合</span></strong><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151223_dex120_3.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151223_dex120_3.png" alt="151223_dex120_3.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /> [ INT100~ / DEX120 ] が本領発揮するのは,<br /> 知力の時空ブーツ以外を装備したときです。<br /><br /> INT120 でのMatkボーナスを気にしなくて済むので,<br /> [ INT120 / DEX108~ ] との威力差を<br /> 大きく広げることができます。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong>影杖,カルデュイ,俊敏時空 装備時</strong>での比較をします。<br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151221_dex120_graf3.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151221_dex120_graf3.png" alt="151221_dex120_graf3.png" border="0" width="400" height="140"></a><br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">[ INT110 / DEX120 ] のダメージが大きく上回りました</span></strong>。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">■ Matk ペナルティ</span></strong><br /><br /><br /> 武器には "Matkペナルティ" というのが設定されており,<br /> <strong>Matk が本来の威力より下がってしまう</strong> ことがあります。<br /><br /> <strong>キャラクターの補正込みの INT 数値で<br /> そのペナルティを解除</strong> できます。<br /><br /> つまり,<strong><span style="color:#0000FF">武器の Matk に合わせて,<br /> それに見合った高INTのステータスにしないと<br /> Matkペナルティ を解除することができず,<br /> 弱くなってしまうことがあります</span></strong>。<br /><br /><br /><br /> よく使う装備で Matk ペナルティ解除INT数値が高いのは<br /> "スタッフオブディストラクション" で,<br /> INTが 150 も必要です。<br /><br /> 素 INT120 の補正込みでも届かないことがある数値です。<br /><br /> INT を 100〜110 まで下げる 今回のステータスバランス では,<br /> Matk ペナルティを懸念していました。<br /><br /><br /><br /> しかし,<strong><span style="color:#FF0000">威力を計算したところ 問題なさそう</span></strong>です。<br /> <strong>ペナルティ分もカルデュイの耳がしっかりカバーしてくれている</strong> ようです。<br /><br /><br /><br /> ちなみに,シャドウスタッフ の場合,<br /> 元のMatkはあまり高くないので ペナルティ解除数値も低く,<br /> 気にする必要は なおさらなさそうです。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">■ まとめ</span></strong><br /><br /><br /> [ INT100〜 / DEX120 ] は 新しいステータスバランスの選択肢になりそうだ。<br /><br /><br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">【メリット】<br /><br />  ・VIT や AGI ,STRなどのステータスバランスが整う<br />  ・詠唱が速い<br />  ・知力の時空ブーツ以外の靴装備を活かせる<br />  ・影杖を強力に使える</span></strong><br /><br /><br /><br /> <strong><span style="color:#0000FF">【デメリット】<br /><br />  ・カルデュイの耳がないと一気に不利になる<br />  ・マジブSOPを活かしづらい</span></strong><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <strong><span style="font-size:large;">□ こんな人におすすめ</span></strong><br /><br />  <strong>・シャドウスタッフ主力でいきたい<br />  ・ヘルインフェルノをよく使う<br />  ・耐久力を落としたくない<br />  ・知力の時空ブーツ <span style="color:#0000FF">以外</span>の靴を中心に装備する</strong><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />[ INT100〜 / DEX120 ] は<br />"<strong>カルデュイバランス型</strong>","<strong>DEX120バランス型</strong>" <br />とでも呼びましょうか。<br /><br />私も,3キャラいるウォーロックのうち<br />1キャラはこれに変えてみようと思ってます。<br /><br />
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ASPD193到達のための装備とAGIバランス

シャドウスタッフ が実装されるまで,ウォーロックはASPDと無縁だと思っていました。ヘルインフェルノが ほぼ最強のスキルとなった今,ウォーロックにもASPDが必須となりつつあります。ほとんどの場合,ヘルインフェルノの威力は単発の威力を上げるよりも ASPDを上げて連打力をつけたほうが 強くなるのです。今回は,ASPD上昇装備の紹介と上げるべきAGIとのバランスを考察します。■ ASPD上昇装備 AGI を上げる装備では ASPD上昇に... <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151207_aspd_top.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151207_aspd_top.png" alt="151207_aspd_top.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /><br />シャドウスタッフ が実装されるまで,<br />ウォーロックはASPDと無縁だと思っていました。<br /><br />ヘルインフェルノが ほぼ最強のスキルとなった今,<br /><strong>ウォーロックにもASPDが必須となりつつあります</strong>。<br /><br />ほとんどの場合,ヘルインフェルノの威力は<br />単発の威力を上げるよりも <br />ASPDを上げて連打力をつけたほうが 強くなるのです。<br /><br /><br /><br /><br /><br />今回は,ASPD上昇装備の紹介と<br />上げるべきAGIとのバランスを考察します。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ ASPD上昇装備</strong></span><br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151207_aspd_1.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151207_aspd_1.png" alt="151207_aspd_1.png" border="0" width="400" height="231"></a><br /><br /><br /> AGI を上げる装備では ASPD上昇に対しては効果が薄く,<br /> <strong>ASPD を直接上げる装備が必要</strong> になります。<br /><br /> 威力の要になる場所を占領してしまう装備や<br /> 他の装備の下位互換になる装備は除外して紹介します。<br /><br /><br /><br /> 以下2点は固定とする<br /><br /> ・中段 : カルデュイの耳<br /> ・武器 : シャドウスタッフ<br /><br /><br /><br /><strong>□ 頭 上段</strong><br /><br /> ・+7 オウルヴァイカウントのシルクハット (<span style="color:#FF0000">+10%</span> / <span style="color:#FF0000">AS発動 +15%</span>)<br /> ・セリーヌのリボン <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">【追記】 ※情報提供ありがとうございました</span></strong><br />  ・+8 魔力石の帽子 <攻撃速度3> (<span style="color:#FF0000">+8%</span>)<br />  ・+9 魔力石の帽子 <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 鎧</strong><br /><br /> ・エクセリオンスーツ <A-ASPD> (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 武器</strong><br /><br /> ・セシル=ディモン C (<span style="color:#FF0000">+5%</span>)<br /> ・ドッペルゲンガー C <span style="color:#FF0000">(+10%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 盾</strong><br /><br /> ・+7 生ける炎の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /> ・+7 大いなる水の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /> ・+7 名状しがたき風の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /> ・+7 無形なる地の盾 (<span style="color:#0000FF">+2</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 肩</strong><br /><br /> ・ +7 アンドフリームニルのマント [S1] (<span style="color:#0000FF">+1 </span>/ <span style="color:#FF0000">+14~18%</span>)<br /> ・堕天使の翼 [S1] <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /> ・エクセリオンウィング<A-ASPD> (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /> ・チェネレ C (<span style="color:#FF0000">+14~18%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ 靴</strong><br /><br /> ・+6 俊敏の時空ブーツ (<span style="color:#FF0000">+6%</span>)<br />  - <攻撃速度3> (<span style="color:#FF0000">+8%</span>)<br />  - <攻撃速度4> (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /><br /> ・タラリア (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ アクセサリー</strong><br /><br /> ・バコナワの守護タトゥー (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /> ・ 俊敏のグローブ [S1] (<span style="color:#FF0000">+5%</span>)<br /> ・水牛の角 (<span style="color:#0000FF">+1</span>)<br /><br /> ・オウルヴァイカウント C (<span style="color:#FF0000">+3%</span>)<br /><br /><br /><br /><strong>□ セット</strong><br /><br /> ライオットチップ + A-ASPD (<span style="color:#0000FF">+1</span> / <span style="color:#0000FF">計+2</span>)<br /><br /> 野牛の角 + 水牛の角 (<span style="color:#0000FF">+1</span> / <span style="color:#0000FF">計+2</span>)<br /> 野牛の角 + ソーンシールド (<span style="color:#FF0000">+10%</span>)<br /> +6 ソーンシールド + ソーンシューズ (<span style="color:#FF0000">+12%</span>)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ AGI</strong></span><br /><br /> "アンドフリームニルのマント" の効果が "素AGI 10 ごと" のため,<br /> <strong>AGIは 10 区切りで選ぶのと効果が高い</strong>。<br /><br /> 他のステータスバランスを考えると,<strong>70・80・90 あたりが妥当</strong> です。<br /><br /><br /><strong><br />□ AGI 70</strong><br /><br /> 最低限の数値。<br /><br /> ASPD属性盾 やアクセサリーでもASPDを稼ぐ必要が出てくる。<br /><br /><br /><strong><br />□ AGI 80</strong><br /><br /> バランスの取れた数値。<br /><br /> アンド肩 装備時に<br /> オウルヴァイカウント帽 のオートスペルが発動すれば,<br /> ASPD属性盾 がなくても 193 達成ができる。<br /><br /> 堕天使の盾 や V盾 が装備できるようになるメリットがある。<br /><br /><br /><br /><strong>□ AGI 90</strong><br /><br /> 装備に自由が効く数値。<br /><br /> DEXを108で止めるなら,<br /> AGIはここまで上げても良いだろう。<br /><br /><strong><span style="color:#FF0000"> 【追記 15.12.28】<br />  INTを120より下げて AGIを90まで上げるのもありです。<br />  詳しくは <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-101.html" target="_blank">【こちらの記事】</a> を御覧ください。</span></strong><br /><br /><br /> オウルヴァイカウント帽 がなくても,<br /> 威力装備を保ちつつ ASPD193達成が楽にできるようになる。<br /><br /><br /><br /><strong>□ AGI 100 ~</strong><br /><br /> 威力装備に回せる割合がかなり高くなるが,<br /> 他のステータスバランスを考えると厳しい。<br /><br /> INT120を下回るステータスにするなら可能だが,<br /> 知力の時空ブーツの使用を諦めることになる。<br /><br /> <strong><span style="color:#FF0000">INTを120より下げた新しいステータスは<br /> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-101.html" target="_blank">【こちらの記事】</a> を御覧ください。</span></strong><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ 組み合わせ</strong></span><br /><br /> 実際の組み合わせを考えていく。<br /><br /><br /><br /><strong>□ AGI ごとの必要なASPD装備</strong><br /><br /> 前提として,使用アイテムは<br /> "バーサークポーション" と "濃縮サラマインジュース" のみ。<br /><br /> 支援は "ブレッシング Lv10" と<br /> "速度上昇 Lv10" をもらっている状態で考える。<br /><br /><br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/151208_aspd_graf2.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-85-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/151208_aspd_graf2s.png" alt="151208_aspd_graf2.png" border="0" width="400" height="300"></a><br /><br /> <strong>・ AGI 70</strong><br /><br />  0 + 62%<br />  1 + 58%<br />  2 + 54%<br />  3 + 50%<br />  4 + 46%<br />  5 + 42%<br />  6 + 38%<br />  7 + 34%<br />  8 + 30%<br />  9 + 26%<br /><br /><br /><br /> <strong>・ AGI 80</strong><br /><br />  0 + 61%<br />  1 + 57%<br />  2 + 53%<br />  3 + 48%<br />  4 + 44%<br />  5 + 40%<br />  6 + 35%<br />  7 + 31%<br />  8 + 27%<br />  9 + 23%<br /><br /><br /><br /> <strong>・ AGI 90</strong><br /><br />  0 + 59%<br />  1 + 55%<br />  2 + 51%<br />  3 + 46%<br />  4 + 42%<br />  5 + 37%<br />  6 + 33%<br />  7 + 28%<br />  8 + 24%<br />  9 + 19%<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>□ おすすめの組み合わせ</strong><br /><br /><strong> ・ [頭上] +7 オウルヴァイカウントのシルクハット<br /><br /> ・ [肩] +7 アンドフリームニルのマント<br /><br /> ・ [靴] +6 俊敏の時空ブーツ<br />  - <攻撃速度3>以上</strong><br /><br /> ※AGI70の場合は,<br />   さらにアクセサリーか盾で上昇させる必要あり<br /><br /><br /><br /><br /> 付け替えで崩れにくい箇所を中心に選びました。<br /><br /><br /><br /> 頭 と 靴 は <strong>ASPDの上昇値が高く, <br /> 属性耐性に回す機会があまりない</strong> ので<br /> 固定の主力装備として使いやすいです。<br /><br /><br /><br /> 肩 は,<strong>カードで威力アップも属性耐性もつけられる</strong><br /> "アンドフリームニルのマント" を選択。<br /><br /> "堕天使の翼 <速度4> + チェネレC" のほうが上昇値は高いですが,<br /> 上記の組み合わせの場合は過多になります。<br /><br /><br /><br /> 鎧 は,<strong>"エクセリオンスーツ" で対応できない属性</strong> や,<br /> 元素の服 や プロンテラ軍団長の制服 などの<br /> <strong>非破壊鎧 を装備する場面</strong> を考えると,<br /> "エクセリオンスーツ<A-ASPD>" の効果に<br /> 依存しないほうが良いと考えました。<br /><br /><br /><br /> 武器は,<strong>ヘルインフェルノ以外の魔法を撃つことも考えて</strong>,<br /> できれば種族特化カードをつけたい。<br /><br /><br /><br /> 盾は,<strong>汎用として ヴァルキリーシールド や<br /> ディレイカット用で 堕天使の盾 を装備する</strong> ことを考えると,<br /> "ASPD属性盾" での上昇がなくても 193に達するほうがいいですね。<br /><br /><br /><br /> アクセサリーは,<br /> <strong>混乱耐性で ペンダントオブカオス</strong> や,<br /> <strong>属性耐性で ゴールデンロッドオーブ </strong>など,<br /> 状況によって埋まってしまうこともあります。<br /> <br /><br /><br /><br /><strong><br />□ 暴走魔力を使う場合</strong><br /><br /> SP問題を考えると,<br /> アクセサリーには ペンダントオブハーモニー を装備したい。<br /><br /> アクセサリーでASPDを上げられなくなるので,<br /> <strong><span style="color:#FF0000">AGI 80 以上がおすすめ</span></strong>。<br /><br /><br /><br /> 靴も "俊敏の時空ブーツ" の<攻撃速度4>で作るほうが,<br /> 他の装備の制約が少なくて楽です。<br /><br /><br /><br /><br /> <br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>■ クリックの入力限界について</strong></span><br /><br /> ASPD193 にしても,<br /> おそらくその速度ではクリックの速度が追いつきません。<br /><br /> 「だから不要」 というわけではなく,<br /> <strong><span style="color:#FF0000">自分のクリックの速さを 少しでも無駄なく活かせるように,<br /> ASPDを193にしておく</span></strong> という感じです。<br /><br /> 体感していただければすぐわかりますが,<br /> <strong>ASPD を自分の入力限界速度程度にしてしまうと,<br /> 連打はけっこう引っかかります。</strong><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br />最適なバランスを探すのは中々難しいですが,<br />目に見えて火力が上がるので ぜひ頑張ってみてください。<br />
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アークビショップ ステータス考察

同ギルドのABが<治癒1>のエンチャントに成功したとのこと。1段階目と2段階目のエンチャントには<VIT+1>と<INT+2>がついたらしい。サブステータスも非常に素晴らしい内容!長らく頑張っていた努力が報われて本当におめでたい。 ■治癒の光  Vit + 2  ―――――――――――――  [ヒール]、  [サンクチュアリ]、  [ポーションピッチャー]、  [ハイネスヒール]、  [コルセオヒール]  を使用した時の回復量 + 2%  ―――――――... 同ギルドのABが<治癒1>のエンチャントに成功したとのこと。<br /><br />1段階目と2段階目のエンチャントには<br /><VIT+1>と<INT+2>がついたらしい。<br /><br />サブステータスも非常に素晴らしい内容!<br />長らく頑張っていた努力が報われて本当におめでたい。<br /><br /><br /><br /> <strong>■治癒の光<br /><br />  Vit + 2<br />  ―――――――――――――<br />  [ヒール]、<br />  [サンクチュアリ]、<br />  [ポーションピッチャー]、<br />  [ハイネスヒール]、<br />  [コルセオヒール]<br />  を使用した時の回復量 + 2%<br />  ―――――――――――――<br />  系列 : アクセサリー<br />  防御 : 0<br />  重量 : 0<br />  要求レベル : 110<br />  装備 : アークビショップ<br /><br /><br /><br /> ■<治癒 1><br /><br />  [ハイネスヒール]<br />  の詠唱時間 - 100%<br />  [ハイネスヒール]<br />  の再使用待機時間 - 1秒</strong><br /><br /><br /><br />"治癒の光" には装備自体に VIT +2 の効果がついているため,<br />それ込みのステータスに振り直せる。<br /><br />ステータスの振り方をどうしようか話し合ったついでに<br />色々調べてみたので,メモとしてこの記事に書いておくこととする。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>■各ステータス特性</strong><br /><br /><strong>・STR 20~45?</strong><br /> 素STR1 ごとに 所持重量 +30 ( 補正STR 分では増えない)<br /><br /> ETで大量の装備持ち替え,<br /> プロ軍やエクセリオンなどの重い装備の運用を考えて<br /> ある程度の数値が必要。<br /><br /><br /><strong>・AGI 83~93 (補正込み100~105)</strong><br /> ASPDによるモーションディレイの減少,Flee上昇,睡眠と出血の耐性<br /><br /> リザレクション直後で "速度上昇"無しの状態でも耐性がとれるように<br /> 速度上昇なしの数値で振るか,<br /> ポイント節約のために 速度上昇込みで考えるか。<br /><br /> T_W_OがLv170のため,<br /> もし睡眠耐性100%にしたいなら AGIが補正込み105必要。<br />  ※100%耐性が必ず要るのかは不明<br /><br /><br /><strong>・VIT 91~ (補正込み100~)</strong> <span style="color:#FF0000">※治癒の光の VIT+2 効果込み</span><br /> VIT1 につき 1% のMHP上昇,スタン・暗闇の耐性<br /><br /> HP上昇は賛否両論。<br /> 意見を聞いていると 少しでも耐久を上げたい考えと,<br /> VITで少し上がる程度では誤差という考えがある。<br /><br /> 再生の半魔神がLv175のため,<br /> もしスタン耐性100%をとるなら VITが補正込み120必要。<br />  ※今のところ補正込み100でもスタンしている様子はないが・・・??<br /><br /><br /><strong>・INT 100~120</strong><br /> INT1 ごとに 1% の MSP上昇,詠唱減少(DEXの半分くらいの影響),沈黙と暗闇の耐性<br /> INT6 ごとに SP自然回復力+1 ボーナス,INT7 ごとに MATKボーナス (ヒール回復量上昇)<br /><br /> ヒールの回復量 と SPの自然回復量は 装備でも大きく変わるため,<br /> 状況に合わせて体感で決めるしかないと思う。<br /><br /> 補正込みで6の倍数が理想だが,<br /> 装備の付け替えなど様々な要因で上下するので 調整は難しい。<br /><br /> <br /><strong>・DEX 110~120</strong><br /> 詠唱時間減少<br /><br /> 中段装備に"カルデュイの耳"を使う場合は<br /> 素DEX108 で詠唱-10%,DEX120で詠唱-15%。<br /><br /><br /><strong>・LUK 1 or 77~</strong><br /> LUK5 ごとに FLEE+1,LUK10 ごとに完全回避+1,呪いと混乱の耐性<br /><br /> アクエンCを使うなら素で77が必要。<br /> ステータス圧迫がきついが,SP回復力の上昇は大きい。<br /><br /> ただし,<br /> "ライオットチップ" + "C-SPR" のセットや<br /> "ペンダントオブハーモニー"でも同様の効果を得ることはできる。<br /><br /><br /><br /><strong>■異常状態耐性</strong><br /><br /> AGI 睡眠・出血<br /> VIT スタン・毒<br /> INT 暗闇・沈黙<br /> LUK 混乱・呪い<br /><br /> ステータス数値 *1% でかかる確率が減少<br /> ステータス数値 *1% で持続時間減少<br /><br /> 敵とのレベル差で耐性減少。<br /> レベル差 5で 5%,レベル差10で20% 減少。<br /><br /><br /><br /><strong>■レベル166以上のモンスター</strong><br /><br /> カンストでもレベル差が発生するので,<br /> 異常状態の耐性が減少する。<br /><br /> ・オウルマーキス<br />  Lv166 異常 : 無し<br /><br /> ・オウルヴァイカウント <br />  Lv168 異常 : 無し<br /><br /> ・T_W_O<br />  Lv170 異常 : 睡眠,ドラゴンフィアー(沈黙・スタン・出血・混乱 からランダム)<br /><br /> ・タイムホルダー<br />  Lv170<br /><br /> ・再生の半魔神<br />  Lv175 異常:スタン<br /><br /> ・絶望の神モロク<br />  Lv175<br /><br /><br /><br /><strong>■ステータス参考</strong><br /><br /><strong>・高速支援型</strong><br /><br /><strong> STR 38<br /> AGI 83 +17<br /> VIT 91 +9<br /> INT 110 +20 (+α)<br /> DEX 120 +17<br /> LUK 2</strong><br /><br /> <a href="http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?alaWdjbiaMbFbNcqcgacapp5hauT13anq13acM13aIf13aBH13aft13afZ12haUW13ago13aEr3alN9k96kk102b485f622" target="_blank">【ラトリオ】</a><br /><br /> 支援スキル込みで最低限の耐性をとりつつ,<br /> ETでの重量問題と,支援の取り回しを考えたステータス。<br /><br /> 装備の付け替えによって様々な場面に対応できる。<br /><br /><br /><br /><strong>・安定型</strong><br /><br /><strong> STR 25<br /> AGI 93 +17<br /> VIT 96 +9<br /> INT 118 +20 (+α)<br /> DEX 108 +17<br /> LUK  2</strong><br /><br /> <a href="http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?alaWdjbiazbPbScecoabapp5hauT13anq13acM13aIf13aBH13aft13afZ12haUW13ago13aEr3alN9k96kk102b485f622" target="_blank">【ラトリオ】</a><br /><br /> レベル差での耐性減少も考えたステータス。<br /><br /> INTを高めにしてSP回復力を高めた分<br /> 回復剤の所持量を減らせるため,STRは最低限に。<br /><br /> 詠唱は常用装備で補う必要あり。<br /><br /><br /><br /><strong>・アクエン型</strong><br /><br /><strong> STR 24<br /> AGI 83 +17<br /> VIT 91 +9<br /> INT 106 +20 (+α)<br /> DEX 110 +17<br /> LUK  77</strong><br /><br /> <a href="http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?alaWdjbiaybFbNcgccbzapp5hauT13anq13acM13aIf13aBH13aft13afZ12haUW13ago13aEr3alN9k96kk102b485f622" target="_blank">【ラトリオ】</a><br /><br /> アクエンCのおかげで回復量が安定するため,INTは低めに設定。<br /> ステータス圧迫の面でもこの程度が限界か。<br /><br /> 回復剤の所持量を減らせるので,STRは最低限。<br /><br /><br /><br /><br /><br />支援AB自体はやったことがないので,<br />情報はすべて伝聞と独断のみ。<br /><br />理論的な数値よりも,体感のほうが重要だと思います。<br /><br /><br /><br />
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ウォーロック ステータス 15.07.23

INTを120より下げた新しいステータスバランスも考えたので, 【こちらの記事】 も合わせて御覧ください。 - - - - - - - - - - - - 2015年7月23日現在のウォーロックのステータス。■ メインキャラ 耐久を考えたバランス型。 DEXを108まで抑えているため,SoPマジブセットをメイン装備に。 ヘルインフェルノ使用の際には影杖に持ち替えをする。・STR 39 ETでの装備の付け替えを考えて高めに設定。・AG... <strong><span style="color:#FF0000"> INTを120より下げた新しいステータスバランスも考えたので,<br /> <a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-101.html">【こちらの記事】</a> も合わせて御覧ください。</span></strong><br /></span></strong><br /><br /><br /> - - - - - - - - - - - - <br /><br /><br /><br />2015年7月23日現在のウォーロックのステータス。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>■ メインキャラ</strong><br /><br /> 耐久を考えたバランス型。<br /> DEXを108まで抑えているため,SoPマジブセットをメイン装備に。<br /> ヘルインフェルノ使用の際には影杖に持ち替えをする。<br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/CLOTHO_st.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-80-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/CLOTHO_st.png" alt="メイン ステータス" border="0" width="350" height="190" /></a><br /><br /><strong>・STR 39</strong><br /> ETでの装備の付け替えを考えて高めに設定。<br /><br /><strong>・AGI 80</strong><br /> もう少し上げてHIの連打力を上げたいが,<br /> Aspdを無駄なく上げるには素で10の倍数にする必要がある。<br /> 80→90にするにはポイントが足りない。<br /><br /><strong>・VIT 94</strong><br /> 耐性と耐久を考えて補正込み100。<br /><br /><strong>・INT 121</strong><br /> 主力狩場の確数がとれる調整と,<br /> 知力の時空ブーツの効果を得られる素120。<br /> 余りポイントを振って121。<br /><br /><strong>・DEX 108</strong><br /> カルデュイの効果を最低限得られる素108。<br /><br /><br /><strong><br /> ソロ : <span style="color:#FF0000">○</span><br /> PT : <span style="color:#FF0000">○</span><br /> 攻撃 : △<br /> サポート : <span style="color:#FF0000">○</span><br /> 壁 : <span style="color:#FF0000">○</span><br /> 費用 : <span style="color:#0000FF">×</span><br /> 技術 : △<br /><br /></strong><br /> 耐久がしっかりしているため,きつい場面でも死なない安心がある。<br /><br /> 特化杖をSoPと影杖で複数用意する必要があるため 費用がかかるのと,<br /> 使う魔法によっての付け替えが必要な手間はあるが,<br /> ウォーロックをメインキャラとして しっかりとやっていきたい人には<br /> 断然こちらのステータスがおすすめ。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>■ サブキャラ</strong><br /><br /> 威力を重視したDEX120型<br /> カルデュイの耳を装備するステータスに調整し,影杖をメイン装備に。<br /><br /><a href="http://clotho1006.blog.fc2.com/img/CHRONOS_st.png/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-80-origin.fc2.com/c/l/o/clotho1006/CHRONOS_st.png" alt="サブ ステータス" border="0" width="350" height="190" /></a><br /><br /><strong>・STR 25</strong><br /> 影杖のみで戦えるため,持ち替えのSoPを持たなくて済む。<br /> ステータスの圧迫も考慮して,やや少なめに設定。<br /><br /><strong>・AGI 80</strong><br /> 上げ過ぎるとVITを削ることになるため,ここが限界。<br /><br /><strong>・VIT 73</strong><br /> もっと上げたいが,ここが限界。<br /> エクセリオンスーツで補うのが必要。<br /><br /><strong>・INT 120</strong><br /><br /><strong>・DEX 120</strong><br /> カルデュイの耳の効果を最大限まで得られる120。<br /><br /><br /><strong><br /> ソロ : △<br /> PT : <span style="color:#FF0000">○</span><br /> 攻撃 : <span style="color:#FF0000">○</span><br /> サポート : △<br /> 壁 : <span style="color:#0000FF">×</span><br /> 費用 : <span style="color:#FF0000">○</span><br /> 技術 : <span style="color:#FF0000">○</span><br /></strong><br /><br /> DEXを上げた速い詠唱のおかげで,魔法の連打がしやすい。<br /> SOPと影杖の持ち替えをしなくて済むのと,<br /> 特化杖を作るのが影杖のみのため費用的にも楽。<br /> <br /> メインに比べて目に見えて耐久が減るため,<br /> 抱えた際に死にやすい。<br /><br /> 短い時間ながらスタンする時間が残るため,<br /> プリズンで壁をするには やや危険が残る。<br /><br /> サブキャラなどで手っ取り早くウォーロックを楽しみたい人には<br /> こちらの型がおすすめ。<br /><br /><br /><br />
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